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【APEX】Nocturnal(ノクターナル)選手の感度・設定・デバイス

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Nocturnal選手情報

本名 ブランドン・シンガー
Brandon Singer
HN oh Nocturnal
読み ノクターナル
国籍 アメリカ
所属
年齢 30歳
生年月日 1994年6月12日
wiki Liquipedia
SNS

Nocturnal選手はアメリカのAPEXプレイヤー・プロゲーマー

2022年現在、所属チームの「Liquid」はプロゲームチームとしては世界的に見ても最高峰のチームなのだが、APEXでは非常に意欲的なチームで2022年にはS12で世界最速プレデターを達成したGildersons選手を獲得したりしている。

チームにはFunFPS選手等の有名プレイヤーがいたり、Albralelie選手が競技シーンメンバーに参加したりと入れ替わりも激しい印象なのだが、Nocturnal選手はほとんどの構成で参加している事から「Liquid」APEXの中心選手と言えるだろう。

また、「Liquid」は2022年の世界大会の切符も手にしている事から再度注目が集まるプレイヤー。

ちなみに、名前のNocturnalは「夜行性」という意味らしいが、アメリカの夜中は日本の昼なので逆に日本のプレイヤーには見やすい配信かもしれない。

そして、生粋のデバイスマニアな選手。
管理人もわからない事が多くてほとんど翻訳出来てませんので、是非放送を見てみてください。

しかも、たまにVtuberになるのはどういう事なのか・・・

何はともあれ、めちゃくちゃ個性派でおもしろいNocturnal選手。
是非、「夜行性」のトップ選手の世界を「お昼」に見に行ってみてください。

Nocturnal選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT

ALGS 2024 Championshipで使用(BLACK)
ALGS 2023 Split2 Playoffsで使用(YELLOW※1)
※1:NachoCustomzの可能性有り
ALGS 2022 Split2 Playoffsで使用(WHITE)

Lamzu Maya X

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マウスパッド

Wallhack SP-004

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

INKED GAMING

ALGS 2023 Split2 Playoffs Day2で使用されたと思われるマウスパッド

ARTISAN Zero Classic

配信情報
※ほとんどのショップに在庫のないARTISAN 零のステッチ(周りを縫う加工)なしモデル
使用感に関してはARTISAN 零と変わりはなさそうですが、気になる方は検索してみてください。

SteelSeries QCK

ALGS 2022 Split2 Playoffsで使用(XXXL)
備考無し

キーボード

HIGROUND JJK x HG Summit 65 Keyboard – Sukuna

ALGS 2024 Championshipで使用
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
ALGS 2023 Split2 Playoffs Day2で使用

Vortex POK3R 60% 銀軸

Vortex POK3R自体がほとんど販売停止していますが、軸別色で多少在庫があったので掲載(掲載は茶軸/同軸は検索推奨)

モニター

BenQ ZOWIE XL2566K

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

ヘッドセット / ヘッドホン

Sennheiser HD620s

イヤホン

Bose QC20s

マイク

AT-2035

コントローラー【PAD時】

PowerA Fusion Pro

オーディオインターフェース

Focusrite Scarlett Solo 第2世代

※Amazonには在庫がない為、掲載は第三世代(検索推奨)

Nocturnal選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度 1.1
(1.0時有り)
エイム時感度 1.0
マウス加速 オフ
マウス反転 オフ
ライティングエフェクト オフ

マウス設定

DPI 800
eDPI 880
ポーリングレート

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

レティクル設定

0
250
310

キー配置・キーボード設定

前進 W
後退 S
左へ移動 A
右に移動 D
スプリント 左Shift
ジャンプ マウスホイール下 / スペース
しゃがみ(切り替え) C
しゃがみ(ホールド) 左CTRL
戦術アビリティ Q
アルティメットアビリティ Z
アクション/拾う E
アクションボタンの別設定 X
インベントリ 左TAB/I
マップ M
攻撃 左クリック
射撃モード切り替え B
照準器エイム(切り替え)
照準器エイム(ホールド) 右クリック
格闘
リロード R
武器切り替え
武器1を装備 1
武器2を装備 2
武器を収める X
グレネード装備 F
サバイバルアイテムを装備 B
装備中の回復アイテムを使用 4
注射器を使用 5
医療キットを使用 6
シールドセルを使用 7
シールドバッテリーを使用 8
フェニックスキットを使用 9
ジブラルタルシールド切り替え H
武器を見る N

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:10
(16:9時有り)
解像度 1680×1050
(1920×1080時有り)
明るさ 100
視界(視野角) 110
FOVアビリティ・スケーリング 無効
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期 無効
NVIDIA Reflex 有効 + ブースト
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス なし
テクスチャストリーミング割り当て 最低(VRAM:2GB)
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク 無効
ラグドール
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