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【APEX】Mike(ミケ)選手の感度・設定・デバイス

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Mike選手情報

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HN
ミケ / マイク / マイキー
Mike / ImMikeyyyz
国籍 日本
所属 ZETA DIVISION
年齢 22歳
生年月日 2004年5月31日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Mike選手とは?

Mike選手は日本のプロゲーマー・APEXプレイヤー

2022年3月、「ALGS Split2 Challenger Circuit」に出場
ALGSのプロリーグ参加権の懸かった同大会にMike選手は「DSG」より参戦。
(出場メンバーにTakeuchiseiya選手、IM_AhhH_H_SRY選手が名を連ねている事から、「DSG」は「デスセイヤ軍団」をもじったものと思われる)

大会は初週を第25位タイにて終了したものの、見事に二週目で第一位を獲得。
三週目には参加が回避され、四周目を第19位としたものの、合計で「DSG」は「3210pt」を獲得、予選第2位の成績でLCQ(敗者復活戦)へと駒を進めた。

また、詳細は不明だが、上記の大会にて優先出場権を獲得し、2022年5月に開催された「ALGS 2022 LCQ」への参加は確認されていない。

2022年10月、「ALGS 2022 Preseason Qualifier」に出場
同大会は「ALGS」のプロリーグ出場権を争うプロリーグ予選的な立ち位置となり、Mike選手は「SBI e-Sports」より参戦。同チームはCheeky選手、Gsnkryu(いぐりゅう)選手、hikuman選手と次世代最強PADプレイヤーが揃っていたものの、Cheeky選手の競技シーン参戦は実らず、最強PADプレイヤーの代役として注目を浴びた。

2022年12月、「ALGS 2022 Split 1 Challenger Circuit」出場
同大会は同年3月に出場した「ALGS Split2 Challenger Circuit」とは少し性質が異なり、各週の第一位には「プロリーグ予選の出場権」が設定されていた。
そして、Mike選手は同大会に第二週より参加をすると、初戦の「#2」で優勝を飾り、見事にプロリーグ予選の出場権を獲得した。

2023年2月、「ALGS 2023 Split 2」プロリーグ予選アジア大会出場
参加30チーム中8チームのみにプロリーグの参加権が与えられ、更には日本中の天才APEXプレイヤーが集まる短期決戦の同大会にて「SBI e-Sports」は「ルーザーズ」から「ファイナル」へと勝ち残ると、「ファイナル」では「13ゲーム」という激闘の末、見事に優勝を飾った。

また、同大会終了後の同年、3月16日には「SBI e-Sports」に正式加入。
日本の次世代チームを引っ張った新エースプレイヤーが「SBI e-Sports」へと加わった。

そんな次世代最強PADプレイヤー候補ながら、非常に穏やかなMike選手。
配信も魅力たっぷりなので、是非ともチャンネル登録&フォローもしてみてください。

【追記】
・2023年3月、日本チーム「SBI e-Sports」加入
・2025年6月、「ALGS 2025 Split1」アジア北大会優勝
・2026年2月、「ZETA DIVISION」加入
・2026年5月、「ALGS 2025 Split1」で「4703」ダメージ獲得のALGS世界記録更新
・2026年6月、プロリーグ「ALGS 2026 Split1」アジア北大会優勝
・2026年8月、ENC「日本代表」選出
・2026年9月、プロリーグ「ALGS 2026 Split2」アジア北大会準優勝

Mike選手のデバイス

コントローラー・PAD

GameSir Tarantula 8K

ALGS 2026 Split2 Playoffsで使用
備考無し

Void Gaming FireBird Shock PS4

配信情報 / 2026年
備考無し

Battle Beaver Customs PS4

配信情報 / 2026年
ALGS 2025 OPENで使用(限定カラー)
配信情報 / 2025年(テンション/-20%)
配信情報 / 2024年

モニター

イヤホン

SONY INZONE Buds

Mike選手の感度・設定

感度設定

視点感度 4
視点感度(ADS) 1
反応曲線 リニア
視点操作のデッドゾーン なし
移動スティックのデッドゾーン 小

スコープ設定

1倍スコープ・アイアンサイト 3.1
2倍スコープ 3.1
3倍スコープ 3.1
4倍スコープ 3.1
6倍スコープ 以下、情報募集中
8倍スコープ –
10倍スコープ –
シアのパッシブ –

感度設定【詳細感度時】

デッドゾーン 3
入力範囲の限界 1
反応曲線 2
左右視点移動速度 350
上下視点移動速度 300
左右視点移動加速 0
上下視点移動加速 0
視点移動付与時間 0
視点移動付与ディレイ 0
左右視点移動速度(エイム時) 150
上下視点移動速度(エイム時) 120
左右視点移動加速(エイム時) 0
上下視点移動加速(エイム時) 0
視点移動付与時間(エイム時) 0
視点移動付与ディレイ(エイム時) 0

レティクル設定

赤(R) 0
緑(G) 177
青(B) 255

ボタン配置設定

ジャンプ L3
しゃがみ R3
アクション/拾う/リロード □
武器切り替え/収納(ホールド) △
照準器エイム(ホールド) L1
攻撃 R1
戦術アビリティ L2
シグナル/ホイール(ホールド) R2
スプリント
格闘 〇
ヘルスキット/シールドキット 十字キー上
キャラクターの固有アクション 十字キー下
射撃モード切り替え 十字キー左
グレネード装備 十字キー右
マップ(切り替え) タッチパッド
アルティメットアビリティ L2+R2

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:10
解像度 2304×1440
明るさ 50
視界(視野角) 110
FOVアビリティスケーリング 無効
スプリント時の視点のゆれ 小
垂直同期 無効
NVIDIA Reflex –
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス –
動的ストリーミング割り当て –
テクスチャストリーミング割り当て –
テクスチャフィルタリング –
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲 低
サンシャドウディテール 低
スポットシャドウディテール 低
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール 低
エフェクトディテール 低
衝撃マーク 無効
ラグドール 低
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