HisWattson選手情報
本名 | Jacob McMillin |
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ハンドルネーム | HisWattson |
読み | ヒズワットソン |
所属 | FURIA |
国籍 | ブラジル |
年齢 | 22歳 |
生年月日 | 2001年12月29日 |
Wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「HisWattson」に関するニュース |
HisWattson選手はブラジルのAPEXプレイヤー
【追記】
・ALGS 2023 S2(2023/5)にて競技シーン引退を発表
・2024年度の競技シーンへの復帰を表明
HisWattson選手のデバイス周り
モニター
4k HD MXRT-8700 12MP
ほとんど情報がなく、海外にも一点のみ30万円程で売られている特殊モニター(?)
管理人の初めて聞いたので、詳しいユーザーさんを募集しています。
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メインモニター:BenQ Zowie 25系
2022-2023年度のセットアップ写真
サブモニター:AOC 24系
マウス
Razer Viper Ultimate
ALGS 2023 S2 PLAYOFFにて使用
以前のモニター情報に記載の特殊カラー(?)orグリップテープ
Razer Viper Ultimate Quartz Pink
マウスパッド
X-Raypad Aqua Control 2 AC2 Sakura
ALGS 2023 S2 PLAYOFFにて使用
X-Raypad Aqua Control 2 白
キーボード
G.Skill KM360 黒
掲載は別色
Razer BlackWidow V3 Pro
軸不明
PAD/コントローラー
コントローラー使用時
BBC
ヘッドホン
shp 9500
マイク
Shure MV7
Blue Snowball
配信に映ったマイク
Logicool For Creators(ロジクール フォー クリエーターズ)
HisWattson選手の感度・設定
感度設定
ゲーム内感度 | 1.54 (1.5の場合も多) |
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エイム時感度 | 1.0 |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オン |
感度設定[PAD時]
視点感度 | 4 |
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視点感度(ADS) | 3 |
反応曲線 | リニア |
視点操作のデッドゾーン | 小 |
移動スティックのデッドゾーン | 小 |
視点の反転 | オフ |
振動 | オフ |
マウス設定
DPI | 800 |
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ポーリングレート | |
eDPI | 1232 (1200) |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
スコープ設定
1倍スコープ・アイアンサイト | 0.9 |
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2倍スコープ | 1.1 |
3倍スコープ | 1.2 |
4倍スコープ | 1.3 |
6倍スコープ | 1.0 |
8倍スコープ | 1.0 |
10倍スコープ | 1.0 |
レティクル設定
赤(R) | 16 |
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緑(G) | 255 |
青(B) | 43 |
以前のレティクル設定
赤(R) | 67 |
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緑(G) | 255 |
青(B) | 191 |
キー配置・キーボード設定
前進 | W / マウスホイール上 |
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後退 | S |
左へ移動 | A |
右に移動 | D |
スプリント | 左Shift |
ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
しゃがみ(切り替え) | P |
しゃがみ(ホールド) | 左CTRL / C |
戦術アビリティ | マウスサイドボタン5 |
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アルティメットアビリティ | Z |
アクション/拾う | E |
アクションボタンの別設定 | X |
インベントリ | 左TAB |
マップ | M |
攻撃 | 左クリック |
射撃モード切り替え | B |
照準器エイム(切り替え) | 右クリック |
照準器エイム(ホールド) | – |
格闘 | V |
リロード | R |
武器切り替え | – |
武器1を装備 | 1 |
武器2を装備 | 2 |
武器を収める | 3 |
グレネード装備 | G |
サバイバルアイテムを装備 | 左ALT |
装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
注射器を使用 | 5 |
医療キットを使用 | 6 |
シールドセルを使用 | 7 |
シールドバッテリーを使用 | 8 |
フェニックスキットを使用 | 9 |
キャラクターのユーティリティーアクション | Q |
武器を見る | マウスサイドボタン |
シグナル | マウスホイールボタン |
ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
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縦横比 | 16:9 |
解像度 | 1920×1080 |
明るさ | 50 |
視界(視野角) | 104 |
FOVアビリティスケーリング | 無効 |
スプリント時の視点のゆれ | 小 |
垂直同期 | 無効 |
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NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | なし |
テクスチャストリーミング割り当て | 低(VRAM:2-3GB) |
テクスチャフィルタリング | バイリニア |
アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
サンシャドウ範囲 | 低 |
サンシャドウディテール | 低 |
スポットシャドウディテール | 低 |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | 無効 |
モデルディテール | 低 |
エフェクトディテール | 低 |
衝撃マーク | 無効 |
ラグドール | 低 |
その他設定
オートスプリント | オフ |
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色覚設定 |
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