デスセイヤ選手情報
HN | DETHSEIYA / GACHISEIYA |
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読み | デスセイヤ |
国籍 | ![]() |
所属 | Villain |
年齢 | 25歳 |
生年月日 | 1999年6月27日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
デスセイヤ選手は日本のAPEXプレイヤー
元は日本の人気eスポーツチーム「FENNEL」にも所属しており、ぴのた選手や栗原選手と同じチームで活躍していた選手でもある。
APEX黎明期から常に賛否両論が伴う話題の人物ではあったが、そのおもしろさから自然と人が集まっていき人気の配信者へ。
しかし、その活動は悪い方向へと過激化していき、起きてしまった炎上騒動
【Apex】チーミング、コンバーター、代行、死体撃ち、フィニッシャーキャンセル…この世に存在するありとあらゆる悪行に手を染めた害悪系Apexプレイヤー「デスセイヤ」さん、プロチームに入団
↓
韓国人に対し「キムチ」と発言してしまい、2ヶ月でクビに
↓
断髪し謝罪、ガチナイスガイに @dethseiya pic.twitter.com/Fy4FIN8lxc— 滝沢ガレソ (@takigare3) October 20, 2020
デスセイヤ選手らしいといえばらしいのだが・・・
APEX界の至宝であり、同じアジア人として非常に尊敬されるプレイヤーのRas選手に放った行き過ぎた発言はさすがにノリでも炎上し、正式に謝罪をする事となった。
デスセイヤ選手自身はRas選手のファンボーイを公言しており、最も尊敬するプレイヤーにもあげている。
キャラ作りの為にやっていた事だと思うのだが度が過ぎてしまったのか、その行き過ぎた行動にけじめをつけるべく謝罪動画を投稿。
それに対して、まさかのRas選手本人がコメント
Ras Apex
動画見ました!大丈夫です これから頑張ってください 🙂
引用:YouTubeコメント
という経緯で炎上は集結し、悪いところは全て取り払って帰ってきたデスセイヤ選手。
彼もまた間違いなくAPEX界隈を盛り上げてくれる配信者であり、必要不可欠な存在と言えるだろう。
その後はRas選手と共にランクをプレイする配信もあり、幅広い活動を繰り広げる。
炎上等の賛否は多々あるものの、まずはご自身の目で配信をチェックしていただきたい。
【追記】
・「たけうちせいや」にHNを変更(サイト内では一部だけ変更させていただきます)
・再度、HNを「ガチセイヤ」に変更
デスセイヤ選手のデバイス
マウス
G-wolves HTX 4k
配信情報 / 2024年
Logicool G PRO X Superlight
マウスパッド
Artisan Ninja FX Zero Daidai Orange
配信情報 / 2024年
ZOWIE G-SR-SE
キーボード
Steelseries Apex Pro TKL
配信情報 / 2024年
Ducky One 2 mini
モニター
BenQ ZOWIE XL2546
配信情報 / 2024年
ゲーミングチェア
エルゴヒューマン プロ
配信情報 / 2024年
デスセイヤ選手の感度・設定
感度設定
ゲーム内感度 | 2.0 |
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エイム時感度 | 0.7 |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オフ |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 1600 |
ポーリングレート | 1000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
キー配置・キーボード設定
移動 | |
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前進 | W / マウスホイール上 |
後退 | S |
左へ移動 | A |
右に移動 | D |
スプリント | 左Shift |
ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
しゃがみ(切り替え) | C |
しゃがみ(ホールド) | 左CTRL / V |
武器・アビリティ | |
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戦術アビリティ | Q |
アルティメットアビリティ | – |
アクション/拾う | E |
アクションボタンの別設定 | – |
インベントリ | TAB |
マップ | 左ALT |
攻撃 | 左クリック |
射撃モード切り替え | 5 |
照準器エイム(切り替え) | – |
照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
格闘 | マウスサイドボタン |
リロード | R |
武器切り替え | 1 |
武器1を装備 | – |
武器2を装備 | – |
武器を収める | 3 |
グレネード装備 | G |
装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
注射器を使用 | – |
医療キットを使用 | – |
シールドセルを使用 | – |
シールドバッテリーを使用 | マウスサイドボタン |
フェニックスキットを使用 | – |
ジブラルタルシールド切り替え | X |
武器を見る | 2/T |
ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
縦横比 | 16:9 |
解像度 | 1920×1080 |
明るさ | 20 |
視界(視野角) | 90 |
スプリント時の視点のゆれ | 小 |
アドバンス | |
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垂直同期 | 無効 |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | なし |
テクスチャストリーミング割り当て | なし |
テクスチャフィルタリング | バイリニア |
アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
サンシャドウ範囲 | 低 |
サンシャドウディテール | 低 |
スポットシャドウディテール | 無効 |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | 無効 |
モデルディテール | 低 |
エフェクトディテール | 低 |
衝撃マーク | 無効 |
ラグドール | 低 |