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【VALORANT】AtaKaptan(アタカプタン)選手の感度・設定・年齢等

AtaKaptan選手情報

ハンドルネームAtaKaptan
読みアタカプタン
国籍トルコ
所属Fut Esports
年齢23歳
生年月日2001年7月22日
wikiLiquipedia
SNSTwitter / YouTube / Twitch
「AtaKaptan」に関するニュース
AtaKaptan選手はトルコのVALORANTプレイヤー

AtaKaptan選手のデバイス周り

モニター

Alienware AW2523HF

マウス

Zowie EC2-CW

VCT 2024 EMEA Stage2で使用(サイズ不明/配信情報)
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用(サイズ不明/配信情報)
Red Bull Home Ground #4で使用

Zowie S2 Divina Blue

VALORANT Champions 2023で使用

s2-divina-blue

マウスバンジー

Zowie CAMADE II

マウスパッド

Zowie G-SR-SE bi

VCT 2024 EMEA Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 EMEA Stage1で使用


キーボード

G Pro X Keyboard Lightspeed

VCT 2024 EMEA Stage2で使用
VCT 2024 Masters Shanghaiで使用
VCT 2024 EMEA Stage1で使用

AtaKaptan選手の感度・設定

感度設定

照準感度0.28
スコープ感度1
ADS感度1
ローインプットバッファオフ

マウス設定

DPI800
eDPI224

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラーイエロー

ビデオ設定

ウィンドウモードフルスクリーン
Nvidia Reflex Low Latencyオン + ブースト
解像度1280×960 4:3
リフレッシュレート上限360hz
マルチスレッドレンダリングオン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネットオフ
VSyncオフ
アンチエイリアスMSAA 2x
異方性フィルタリング2x
明瞭度を上げるオン
シャープネスの動的補正オフ
ブルームオフ
ディストーションオフ
一人称視点の陰影オフ

キー設定

歩く左Shift
ジャンプスペースキー / マウスホイール下
しゃがむ左Ctrl
プライマリ武器を装備1
セカンダリ武器を装備2
近接武器を装備3
スパイクを装備4
オブジェクトを使用F
スパイクを使用4
アビリティー1を使用 / 装備C
アビリティー2を使用 / 装備Q
アビリティー3を使用 / 装備E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備X

クロスヘア設定

AtaKaptan選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色ホワイト
輪郭オン
輪郭の不透明度1
輪郭の厚さ1
センタードットオフ
センタードットの不透明度0
センタードットのサイズ0
インナーラインの表示オン
インナーラインの不透明度1
インナーラインの長さ4
インナーラインの厚さ2
インナーライン オフセット2
移動エラーオフ
射撃エラーオフ
アウターラインの不透明度0
アウターラインの長さ0
アウターラインの厚さ0
アウターーライン オフセット0
射撃誤差のクロスヘアフェードオフ
移動エラーオフ
射撃エラーオフ

ミニマップ設定

回転回転
固定される方向自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定オン
ミニマップサイズ1.093
ミニマップズーム0.723
ミニマップ視界表示オフ
マップの区画名の表示常に表示
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Thnnnxxx.

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