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【VALORANT】sayf(セイフ)選手の感度・設定・デバイス

sayf選手情報

本名 Saif Jibraeel
HN sayf
読み セイフ / サイフ
国籍 スウェーデン
所属 Team Vitality
年齢 24歳
生年月日 2001年1月1日
wiki Liquipedia
SNS
「sayf」に関するニュース

sayf選手はスウェーデンのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー

sayf選手のデバイス

モニター

EVNiA 280HZ

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
日本国内では280Hzが未発売のため240Hz掲載

マウス

Logicool G PRO X Superlight White

VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 EMEA Stage2で使用
VCT 2024 EMEA Stage1で使用
VALORANT Champions 2023で使用

Xtfry M4

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

マウスパッド

※Champions 2024ではロゴが隠されているため詳細不明(情報募集中)

ZOWIE G-SR-SE ROUGE

VCT 2024 EMEA Stage2で使用(Week3)
備考無し

Xtfry GP5

配信情報 / 2025年(モデル不明)
配信情報 / 2024年(モデル不明)

CHERRY XTRFY GP5 VITALITY YELLOW LARGE

VCT 2024 EMEA Stage2で使用
備考無し

CHERRY XTRFY GP5 VITALITY 10TH ANNIVERSARY

VCT 2024 EMEA STAGE1で使用
備考無し

XTRFY GP5 Vitality Edition

VCT 2024 EMEA Kickoffで使用
備考無し

Artisan NINJA FX Hien Xsoft

VALORANT Champions 2023で使用(WineRed/※硬度不明)
配信情報 / 2023年(WineRed/XSOFT)
※硬度は配信情報引き継ぎ

LGG Saturn Red

VCT 2023 LOCK//INで使用(硬度不明)

Logicool G640

キーボード

Wooting 60HE

VALORANT Champions 2024で使用
VCT 2024 EMEA Stage2で使用
VCT 2024 EMEA Stage1で使用
VALORANT Champions 2023で使用

Sayf選手が公開しているWooting 60HE Profile Code

XTRFY K5

配信情報 / 2025年
VCT 2024 EMEA Kickoffで使用(Custom)
配信情報 / 2024年(Custom)

VORTEX RACE3 RGB PBT [MX Silver]

ヘッドセット

JBL Quantum 910

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

sayf選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.1
スコープ感度 1.5
ADS感度 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 1600
ポーリングレート
eDPI 160

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(型不明)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 or 1280×1024
リフレッシュレート上限 240hz
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス 無し
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オン
ブルーム オン
シャープネスの動的補正 オン
ディストーション オフ
一人称視点の陰影 オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 E
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

sayf選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 レッド
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 1
インナーラインの表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 1
インナーラインの厚さ 1
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

クロスヘア1

クロスヘアの色 イエロー
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 3 2 0

クロスヘア2

クロスヘアの色 シアン
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインの数値
1 0 2 3

クロスヘア3

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 1 2 0
アウターラインの数値
1 1 2 0

クロスヘア4

クロスヘアの色 グリーン
輪郭 オフ
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 2 1 1

クロスヘア5

クロスヘアの色 レッド
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オフ
インナーラインの数値
1 2 1 2

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.2
ミニマップズーム 0.91
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示

グラフィック設定

デスクトップ カラー設定の調整

明るさ 50%
コントラスト 50%
ガンマ +1.00
デジタルバイブランス 100%
色相 0

3D設定の管理

画像のシャープ化 精鋭化オフ、スケーリング無効
CUDA – GPU 全て
DSR – 係数 オフ
DSR – 滑らかさ -(オフ)
OpenGL レンダリング GPU 自動選択
アンチエイリアシング – FXAA オフ
アンチエイリアシング – ガンマ修正 オフ
アンチエイリアシング – トランスペアレンシー -(オフ)
アンチエイリアシング – モード アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング – 設定 -(なし)
アンビエント オクルージョン オフ
シェーダーキャッシュ Driver Default
スレッドした最適化 自動
テクスチャフィルタリング – クオリティ ハイパフォーマンス
テクスチャフィルタリング – トリリニア最適化 オン
テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス 許可
テクスチャフィルタリング – 異方性サンプル最適化 オン
トリプル バッファリング オフ
バーチャル リアリティ 可変レートスーパーサンプリング オフ
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数 1
マルチフレーム サンプリング AA(MFAA) オフ
低遅延モード ウルトラ
優先的に使用するリフレッシュレート 利用可能な最高値
垂直同期 オフ
最大フレームレート オフ
異方性フィルタリング アプリケーションによるコントロール
電源管理モード パフォーマンス最大を優先
 
コミュニティ・情報共有
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5 コメント
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名無しのゲーマー

つかみ持ちです

更新日 1 年 前 by 名無しのゲーマー
管理人

コメントありがとうございます。
情報を更新させていただきました。

また、いつも様々な情報提供を頂き、非常に参考になっております。
本当にありがとうございます。

名無しのゲーマー

敵のカラーイエローでしたよ

名無しのゲーマー

Maseters Tokyoで1320イエローのクロスヘア使ってました

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