Maesar手情報
| HN |
マエサー
Maesar
|
|---|---|
| 国籍 | |
| 所属 | 無所属 (VALORANTへ移行) |
| 年齢 | 20歳 |
| 生年月日 | 2005年9月27日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
Maesar選手は日本のFORTNITEプレイヤー
CRが旋風を巻き起こす最中フォートナイト初期のソロ大会でよく名前を見かけるようになり、数々の実力派選手が姿を消す中、常に上位にいるMaesar選手。
もちろん、目に止まらないわけもなく数多くの選手からも名前が上がるようになる。
デュオやトリオではMacy選手・Shinck選手と活躍し、大会では常に高順位を取っている。
大会外の配信でもゲームを楽しんでいて楽しい配信に、優しい人柄から質疑応答も多く非常に参考になる選手。
pro scrim 1v6 INSANE CLUTCH !!! omg !!! pic.twitter.com/K4MU1uvSzr
— Maesar (@Maesar_) June 12, 2020
CRが名実共にアジアのTOPを走る中、Maesar選手も22位(2020年11月現在)につけており、バックボーンから考えると異例のレベルで個人としてはアジア最強クラスと言えるだろう。
Qjac選手やゆせあ選手等がアマチュアからトップの成績を残してスカウトされたことを考えると大手チームに勧誘される可能性が非常に高く(もしくは断っているのか)、どちらにしてもフォートナイトで絶対に注目してほしい選手。
・2021年8月、「ALBA」加入
・2022年6月、FORTNITE「競技シーン」引退
・2023年6月、「Savior Esports」加入
・2023年6月、「VALORANT」移行
Maesar選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
配信情報 / 2025年
マウスパッド
Ocean Eye
配信情報 / 2025年
BenQ ZOWIE G-SR-SE Rouge
キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
モニター
Acer SigmaLine KG251QIbmiipx
ヘッドセット
beyerdynamic DT990 PRO
アンプ
ASTRO Gaming MixAmp Pro TR
マイク
Blue Microphones Yeti
Maesar選手の感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 5.4% |
|---|---|
| Y軸感度 | 5.4% |
| ターゲット感度 | 35.5% |
| スコープ使用時感度 | 35.5% |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 43.2 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 |
| リフレッシュレート上限 | 360 FPS |
| 輝度 | 100% |
| UIコントラスト | 1x |
| 色覚モード | オフ |
| 色覚強度 | 5 |
| 描画距離 | 中 |
| 影 | オフ |
| アンチエイリアス | オフ |
| テクスチャ | 低 |
| エフェクト | 低 |
| ポストプロセス | 低 |
| VSync | オフ |
| モーションブラー | オフ |
| マルチスレッドレンダリングを許可 | オン |
| HUDスケール | 88% |
キー設定orボタン配置
| 移動 | |
|---|---|
| 前に移動 | W |
| 左に移動 | A |
| 後ろに移動 | S |
| 右に移動 | D |
| ジャンプ | スペースキー |
| オートダッシュ | I |
| しゃがむ | F |
| インベントリ | Tab |
| Map | M |
| リロード | R |
| 使用 | T / マウスホイール 上 |
| 収集ツール | 1 |
| 武器スロット1 | 2 / 左Shift |
| 武器スロット2 | 3 |
| 武器スロット3 | 4 |
| 武器スロット4 | 5 |
| 武器スロット5 | 6 |
| 壁 | マウスサイドボタン2 |
| 床 | O / Q |
| 階段 | K / マウスサイドボタン |
| 屋根 | G |
| トラップ | Y / V |
| 建築編集 | E / マウスホイール下 |
| リリース編集 | オン |
| 建築編集のリセット | 右マウスボタン / マウスホイール下 |
| デフォルトでダッシュ | オン |
感度設定【VALORANT】
| 照準感度 | 0.046 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.803 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.923 |
| ローインプットバッファ | オン |
マウス設定【VALORANT】
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 73.6 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15












