Rainy選手情報
| HN |
レイニー
Rainy
|
|---|---|
| 国籍 | |
| 所属 | DetonatioN FocusMe |
| 年齢 | 19歳 |
| 生年月日 | 2006年7月8日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
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|---|---|---|
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Rainy選手とは?
Rainy選手は日本のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー
2020年、本格的な競技シーン活動を開始後、miya選手とデュオを結成。
その後、わずか半年ほどでキャッシュカップを優勝。以降も多くのデュオ大会に参加、miya選手との抜群の相性で数多くの入賞を飾る。
そして、チャンピオンズキャッシュカップがトリオへと移行すると最後の三人目に「Crazy Raccoon」で大活躍中だったYusea選手を起用した。
このYusea選手の起用が大ハマリしたのか、チャンピオンズキャッシュカップで四位に入賞するとその後の2020年シーズンの多くの大会でも抜群の好成績を収める。
そして、迎えた2021年シーズン、年始の開幕よりトリオキャッシュカップを優勝。
その後の「Week2」「Week3」も快勝、トリオキャッシュカップ三連覇という大偉業となった。
概算でもこのトリオは2021年までに7勝をしており、2022年のFORTNITE史上では最も成功したトリオといっていいかもしれない。
また、2022年シーズンには日本の最大級ゲームサイトの「GameWith」(後に「DetonatioN FocusMe」へとリブランディング)へ加入。
名実共に日本のトッププレイヤーとなったRainy選手だが、まだ知らない方は是非フォローの方をお忘れないように!
Rainy選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2025年(WHITE)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
配信情報 / 2025年
Razer Viper Mini Signature Edition
配信情報 / 2024年(WHITE)

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2024年(WHITE)
Finalmouse Ultralight 2
マウスソール
Corepad Skatez
Geartics情報 / 2025年
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero Daidai
配信情報 / 2025年(XXL)
Artisan NINJA FX Zero
配信情報 / 2024年(SOFT/XL)
ZOWIE G-SR-SE
Glorious XXXL
マウスバンジー
Razer Mouse Bungee V2
キーボード
SteelSeries Apex Pro Mini
配信情報 / 2025年
SteelSeries Apex Pro TKL
配信情報 / 2024年
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
BenQ ZOWIE XL2546K
Geartics情報 / 2025年
Acer KG251QIbmiipx
I-O DATA GigaCrysta
ヘッドセット
HyperX Cloud II
Geartics情報 / 2025年
Astro A40TR-PCBK
マイク
Logicool G Blue Yeti BM400BK
Geartics情報 / 2025年
Rainy選手の感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 6.1% (情報提供:6.0%) |
|---|---|
| Y軸感度 | 6.1% (情報提供:6.0%) |
| ターゲット感度 | 45.0% |
| スコープ感度 | 45.0% |
| 建築時の感度 | 100% |
| 編集時の感度 | 100% |
| 一人称視点モード | 100% |
| ズームのスケーリング | 標準 |
| 斜め前角度 | 70 |
|---|---|
| 攻撃角度 | 90 |
| 斜め後ろ角度 | 135 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 48.8 (情報提供:48) |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
| オートダッシュ固定ゾーン | オン |
|---|---|
| ダブルタップでオートダッシュ | オン |
| ダッシュ切り替え | オン |
| ドアの自動オープン | オン |
| よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
| 乗り越えの起動 | ジャンプを押す |
| 長押しで収集アイテムを交換 | オフ |
|---|---|
| ターゲット切り替え | オフ |
| ターゲット時に危険をマークする | オフ |
| 武器の自動回収 | オフ |
| 優先アイテムスロット | オフ |
| 消耗品を右側に自動ソート | オン |
| 建築ピースのリセット | オン |
|---|---|
| 事前編集オプションを無効化 | オフ |
| ターボ建設 | オン |
| 編集を自動で確定 | 編集 |
| シンプル編集 | オフ |
| タップでシンプル編集 | オン |
ゲームUI設定
| レティクル | オン |
|---|---|
| レティクル弾薬表示 | オン |
| ダメージ値 | 累積 |
| レティクルダメージフィードバック | オフ |
| ダメージ値のスケール | 100% |
| HUDスケール | 70% |
|---|---|
| 観戦者数を表示 | オン |
| プレイヤーの体力 | オン |
| 素材 | オン |
| ミニマップ | オン |
| クイックバー | オン |
| ターゲット情報 | オン |
| 取得戦利品ストリーム | オン |
| マップ&バックパックキー | オン |
| 撃破フィード | オン |
| レイテンシーデバッグ統計 | オフ |
| ネットデバッグのステータス | オン |
| クエスト進行状況 | オフ |
| 操作プロンプト | オン |
| ランタイムパフォーマンス統計 | オフ |
キー配置設定
| 前に移動 | W |
|---|---|
| 左に移動 | A |
| 後ろに移動 | S |
| 右に移動 | D |
| ジャンプ | スペース |
| ダッシュ | CTRL |
| オートダッシュ | Alt |
| しゃがむ/スライディング | Ctrl |
| 強制ジョギング(切り替え) | / C |
| 強制ジョギング(長押し) |
| 撃つ | 左クリック |
|---|---|
| 照準 | 右クリック |
| スコープモードの切り替え | 右クリック |
| リロード | 1 / マウスホイールボタン |
| 使用 | G / マウスホイール上 |
| 収集ツール | マウスサイドボタン4 |
| 武器スロット1 | Tab |
| 武器スロット2 | E |
| 武器スロット3 | 3 |
| 武器スロット4 | 4 |
| 武器スロット5 | Z |
| 建築中にしゃがむ | / C |
|---|---|
| 壁 | Q |
| 床 | マウスサイドボタン5 |
| 階段 | V |
| 屋根 | Shift |
| トラップ | T |
| 建築物の設置 | 左クリック |
| 修理/アップグレード | |
| 建築物の回転 | 5 / Y |
| 建築素材の変更 | 右クリック |
| 建築編集 | F / マウスホイール下 |
| 編集中にしゃがむ | / C |
| 建築編集の選択 | 左クリック |
| 建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
映像
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
| VSTNC | オフ |
| 最大フレームレート | 360 FPS |
| レンダリングモード | パフォーマンス |
| 明るさ | 150 |
|---|---|
| ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
| 色覚モード | オフ |
| 色覚強度 | 0 |
| 3D解像度 | 0%% |
|---|---|
| NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
| 描画距離 | 遠い |
| テクスチャ | 低 |
| メッシュ | 低 |
コントローラーオプション
| コントローラーのオートダッシュ | オフ |
|---|---|
| 即時建築(ビルダープロ) | オン |
| 長押し時間を編集 | 0.100秒 |
| スライディング長押し時間 | 0.010秒 |
| リセットするカメラの軸 | ピッチ |
| カメラのリセットにかかる時間 | 0.100秒 | 振動 | オフ |
| クイック武器 | カスタムのみ |
|---|---|
| ひし形アイコン表示までの遅延 | 0.00秒 |
| 動作の切り替え | スロット2 |
| 即時切り替え | オフ |
| 視点の感度 | 6(標準++) |
|---|---|
| 照準感度(ADS) | 6(標準++) |
| 建築モードの垂直感度倍率 | 2.0x |
| 編集モードの垂直感度倍率 | 1.8x |
| アドバンスオプションの使用 | オン |
| 視点の水平スピード | 46% |
|---|---|
| 視点の垂直スピード | 44% |
| 回転の水平ブースト | 0% |
| 回転の垂直ブースト | 0% |
| 回転のランプタイムブースト | 0.00秒 |
| 建築時の即時ブースト | オン |
| ADS視点の水平スピード | 10% |
|---|---|
| ADS視点の垂直スピード | 10% |
| ADS回転の水平ブースト | 0% |
| ADS回転の垂直ブースト | 0% |
| ADS回転のランプタイムブースト | 0.00秒 |
| 視点の鈍化時間 | 10% |
|---|---|
| 視点入力の曲線 | 等速的な視点移動% |
| 照準アシストの強度 | 100% |
| 左スティックのデッドゾーン | 10% |
|---|---|
| 右スティックのデッドゾーン | 11% |
| フットコントローラーを有効にする | オフ |
|---|---|
| フットコントローラーのデッドゾーン | 1% |
| フットコントローラーの最大スロットル | 1% |



DetonatioN FocusMe



















