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【FORTNITE】LBworks(エルビーワークス)選手の感度・設定・デバイス

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LBworks選手情報

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HN
エルビーワークス
LBworks
国籍 日本
所属 Delta_Esports_tlDelta Esports
年齢 16歳
生年月日 2009年6月17日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

LBworks選手とは?

LBworks選手は日本のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー

・2022年4月、「Delta Esports」加入
・2026年4月、「FNCS 2026 Major1」アジア大会準優勝

LBworks選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

FNCS 2026 Major1 Summitで使用(BLACK)
SNS情報 / 2026年

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Zero

SNS情報 / 2026年(XSOFT/BLACK/L)
掲載は「XL」

キーボード

DrunkDeer A75

FNCS 2026 Major1 Summitで使用(BLACK/英語配列)
SNS情報 / 2026年

LBworks選手の感度・設定

感度設定

X軸感度 7.7%
Y軸感度 7.7%
ターゲット感度 44.0%
スコープ感度 44.0%
建築時の感度 105%
編集時の感度 105%
一人称視点モード 100%
ズームのスケーリング レガシー
斜め前角度 70
攻撃角度 90
斜め後ろ角度 135

マウス設定

DPI 800
eDPI 61.6
ポーリングレート Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

ダッシュ切り替え オン
ドアの自動オープン オン
よじ登り実行 ジャンプ長押し
乗り越えの起動 ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換 オン
照準合わせ 押している間
照準合わせ危険をマーキング オン
武器の自動回収 オン
ポンプ&ダンプの発射の入力を入れ替える オン
優先アイテムスロット
消耗品を右側に自動ソート オン
シンプル建築 オフ
建築ピースのリセット オフ
ターボ建設 オン
シンプル編集 オフ
事前編集オプションを無効化 オフ
編集を自動で確定 両方

ゲームUI設定

レティクル オン
レティクル弾薬表示 オン
拡散を表示(一人称視点) オン
反動を表示(一人称視点) オン
レティクルを引く オン
ダメージ値 累積
レティクルダメージフィードバック ヒットのみ
ダメージ値のスケール 125%
HUDスケール 60%
観戦者数を表示 オン
プレイヤーの体力 オン
素材 オン
ミニマップ オン
クイックバー オン
ターゲット情報 オン
取得戦利品ストリーム オフ
マップ&バックパックキー オン
撃破フィード オン
レイテンシーデバッグ統計 オフ
ネットデバッグのステータス オン
クエスト進行状況 オフ
操作プロンプト オフ
ランタイムパフォーマンス統計 オン

キー配置設定

しゃがむ SHIFT / V
ダッシュ A
オートダッシュ Z
ジャンプ スペース
前に移動 E
左に移動 S
後ろに移動 D
右に移動 F
強制歩行(切り替え) L
強制歩行(長押し)
武器プライマリ 左クリック
武器セカンダリ 右クリック
リロード T
ツルハシ 1 / B
武器スロット1 2
武器スロット2 3
武器スロット3 5
武器スロット4 6
武器スロット5 7
使用 G / マウスホイール上
スコープモードの切り替え C
建築中にしゃがむ(タップ)/スライディング(長押し) SHIFT / V
マウスサイドボタン5
R
階段 マウスサイドボタン4
屋根 W
トラップ Y
建築物の設置 左クリック
修理/アップグレード 3
建築物の回転 C
建築素材の変更 右クリック
建築編集 マウスホイール下 / H
建築中にしゃがむ(タップ)/スライディング(長押し) SHIFT / V
編集中にしゃがむ CTRL
建築編集の選択 左クリック
建築編集のリセット マウスホイールボタン / マウスホイール下
建築物のリセット
モード切替

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920 x 1080 16:9
VSTNC オフ
最大フレームレート 360 FPS
レンダリングモード パフォーマンス
明るさ 100%
ユーザーインターフェイスのコントラスト 1x
色覚モード 2型2色覚
色覚強度 0
ユーザーインターフェースの視差 オン
(最小)3D解像度 100%
ダイナミック3D解像度 オフ
描画距離 最高
テクスチャ
メッシュ
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