rushia選手情報
本名 |
ワン・シャオジエ
Wang Xiaojie
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HN |
ルシア
rushia
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 19歳 |
生年月日 | 2006年9月9日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「rushia」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
rushia選手とは?
rushia選手は中国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
2024年10月、中国インターナショナルチーム「Bilibili Gaming」加入。
加入以前には公式戦等での活動は一切記録がされておらず、突如中国最高峰のインターナショナルチームに参加。
更に翌11月には加入一ヶ月足らずで「FGC VALORANT Invitational 2024」に参戦すると、群雄割拠の中国でチームを優勝に導いた超新星プレイヤー。
また、HNの「rushia」は日本のVtuber「潤羽るしあ」氏から来ているよう。
・2024年10月、インターナショナルチーム「Bilibili Gaming」加入
・2025年5月、インターナショナルリーグ「VCT 2025 China Stage1」準優勝
・2025年8月、インターナショナルリーグ「VCT 2025 China Stage2」優勝
rushia選手のデバイス
マウス
Finalmouse UltralightX Prophecy Tarik
VCT 2025 China Stage2で使用
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu
VCT 2025 China Stage2で使用(RED)
キーボード
Wooting 60HE(+)
VCT 2025 China Stage2で使用
モニター
BenQ ZOWIE XL2566X+
rushia選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.1 |
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スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度マルチプライヤー | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 160 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1600×1080 3:2 (400hz) |
FPS制限(常時) | オフ |
最高FPS(常時) | – |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
キー設定
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl / C |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | マウスサイドボタン2 |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | V |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 0.544 – 0.711 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインを表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインを表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
輪郭 | オフ |
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センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
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1 | 3 | 2 | 2 |
クロスヘア2
輪郭 | オフ |
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センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
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1 | 4 | 2 | 2 |
クロスヘア3
輪郭 | オフ |
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センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
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1 | 5 | 2 | 2 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 0.8 |
ミニマップズーム | 0.718 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |