brawk選手情報
| 本名 |
ブロック・サマーホルダー
Brock Somerhalder
|
|---|---|
| HN |
ブローク / ブロウク
brawk
|
| 国籍 | |
| 所属 | NRG |
| 年齢 | 26歳 |
| 生年月日 | 2000年5月6日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「brawk」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
brawk選手とは?
brawk選手はアメリカのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2020年12月、「Team Serenity」加入
・2021年4月、「OTW Esports」加入
・2021年10月、「Complexity Gaming」加入
・2022年1月、「Ghost Gaming」移籍
・2023年1月、「BreakThru」加入
・2023年2月、「Moist Moguls」移籍
・2023年9月、「Moist x Shopify」移籍
・2025年1月、「Shopify Rebellion Black」移籍
・2025年2月、「NRG」移籍
・2025年10月、世界大会「VALORANT Champions 2025」優勝&MVP獲得
・2026年2月、インターナショナルリーグ「VCT 2026 Americas Kickoff」第三位入賞
・2026年3月、世界大会「VALORANT Masters Santiago 2026」第三位入賞
・2026年7月、ワールドカップ「Esports World Cup 2026」準優勝
・2026年9月、インターナショナルリーグ「VCT 2026 Americas Stage2」第三位入賞
brawk選手のデバイス
マウス
Razer Viper V4 Pro
VALORANT Champions 2026で使用(BLACK)
Razer Viper V3 Pro
VCT 2026 Americas Kickoffで使用(GREEN)
マウスパッド
BenQ ZOWIE H-SR-SE Rouge II
VALORANT Champions 2026で使用
BenQ ZOWIE G-SR-SE Rouge
配信情報 / 2026年
キーボード
ROG Falchion Ace 75 HE
VALORANT Champions 2026で使用(RED)
Wooting 60HE(+)
配信情報 / 2026年
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2026年
ヘッドセット
ASUS ROG delta
配信情報 / 2026年
brawk選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.2 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(1型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1440×1080 4:3 (360Hz) |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 4x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
キー設定
| アビリティー1 | C |
|---|---|
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| 歩く | 左Shift |
|---|---|
| ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | グリーン |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 0 |
| センタードットのサイズ | 0 |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 5 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 3 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターーライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| 回転 | 固定 |
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.808 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 購入フェーズのみ |













