miNt選手情報
本名 |
Jeong Ye-rim
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HN |
ミント
miNt
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 18歳 |
生年月日 | 2007年1月12日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
miNt選手とは?
miNt選手は韓国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
2023年3月、「VCL 2023 Split2」韓国大会に出場。
同大会は「Game Changers」開催前となっており、「Challengers League(男女不問)」の大会となっている。
miNt選手は「KIDZONE」より出場、初戦を「RESEDAGG」相手に勝利、二回戦にて「Version_Z」に敗戦、大会を二回戦敗退としている。
個人成績はキルジョイにて100ラウンドをプレイ、「ACS:200.0」「KD:1.14」「ADR:137.2」としており、堅調な成績を残している。
また、同チームには後にインターナショナルチーム「DRX」・アカデミー「DRX Academy」へと参加するAthan選手、韓国強豪チーム「SLT Seongnam」へと参加するoonzmlp選手も加入、同大会への出場となっている。
2023年5月、「FENNEL HOTELAVA」加入。
(「Liquipedia」では「FENNEL Female」表記、Vlrでは「FENNEL GC」表記、「HOTELAVA」はカラーコンタクトブランド「ホテラバ」のスポンサードによる)
2023年10月、「VCT 2023 Game Changers Split2」日本大会出場
同大会ではデュエリストを担当し、431ラウンドをプレイしながら「ACS:285.1(大会第3位)」「KD:1.54(大会第3位)」「ADR:176.3(大会第3位)」としており、チームを準優勝まで導いた。
2024年7月、「VCT 2023 Game Changers Split2」日本大会出場
【追記】
・2023年5月、「FENNEL HOTELAVA」加入
・2023年10月、「VCT 2023 Game Changers Split2」日本大会準優勝
・2024年5月、「VCT 2024 Game Changers Split1」日本大会準優勝
・2024年7月、「VCT 2024 Game Changers Split2」日本大会準優勝
・2025年4月、「VCT 2025 Game Changers Split1」日本大会優勝
miNt選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
SNS情報 / 2025年
Razer Viper Mini Signature Edition
配信情報 / 2025年
マウスパッド
VAXEE PE XL Series
配信情報 / 2025年(BLACK/XL)
キーボード
Wooting 80HE
配信情報 / 2025年
モニター
ASUS ROG Swift OLED PG27AQDP
配信情報 / 2025年
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2025年
ヘッドセット
Razer Barracuda X
Razer Black Shark V2 Pro White
配信情報 / 2025年(WHITE)
マイク
SHURE SM7B
配信情報 / 2025年
その他のデバイス情報を表示
ヘッドホン
Sennheiser HD650
配信情報 / 2023年
イヤホン
AKG N5005
Apple earbuds
配信情報 / 2023年
miNt選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.18 |
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スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度マルチプライヤー | 0.747 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 288 |
ポーリングレート | 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 2368×1332 16:9 (480Hhz) |
FPS制限(常時) | オフ |
最高FPS(常時) | – |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | なし |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
miNt選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード
クロスヘアの色 | ホワイト |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインを表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインを表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |