happywei選手情報
本名 |
Teng Min-wei
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HN |
ハッピーウェイ
happywei
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 21歳 |
生年月日 | 2004年4月13日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「happywei」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
happywei選手とは?
happywei選手は台湾のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2023年4月、「NWG」加入
・2024年3月、「XLG Esports」移籍
・2024年9月、「VCT Ascension China 2024」中国大会優勝
・2025年5月、「VCT 2025 China Stage1」中国大会優勝
happywei選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
VCT 2025 China Stage2で使用(PINK)
SNS情報 / 2025年
マウスパッド
BenQ Zowie H-SR-SE Rouge II
VCT 2025 China Stage2で使用
備考無し
BenQ ZOWIE G-SR-SE Rouge
SNS情報 / 2025年
備考無し
BenQ ZOWIE G-SR-SE Bi
キーボード
Wooting 60HE(+)
VCT 2025 China Stage2で使用
SNS情報 / 2025年
happywei選手が公開しているWootingプロファイルコード
モニター
BenQ ZOWIE XL2586X
happywei選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.712 |
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スコープ感度倍率 | 1.15 |
ADS感度マルチプライヤー | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 569.6 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920×1080 16:9 (画質悪すぎて不明) |
FPS制限(常時) | オフ |
最高FPS(常時) | – |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインを表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインを表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア
輪郭 | オフ |
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センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
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1 | 3 | 2 | 2 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |