Medusa選手情報
本名 | An Min-cheol |
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HN | Medusa |
読み | メデューサ |
国籍 | 韓国 |
所属 | SCARZ |
生年月日 | 23歳 |
生年月日 | 2001年1月25日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「Medusa」に関するニュース |
Medusa選手は韓国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
VCT 2021 Japan Stage 3 Challengers Playoffs 2位
VCT 2021 Japan Stage 2 Challengers Finals 優勝
VCT 2021 Japan Stage 1 Masters 優勝
Medusa選手のデバイス周り
モニター
DELL Alienware AW2521H
マウス
Razer Viper V3 Pro White
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
備考無し
G PRO X SUPERLIGHT WHITE
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
Razer Deathadder V3 Pro White
Fnatic Lamzu Thorn
Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition
Zowie EC2-CW
マウスパッド
VAXEE PA Summer Vibes
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
Day11で使用
Vaxee PA Summer24 RainMew
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
備考なし
Vaxee PA Summer24 DanDan
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
備考なし
竈門禰豆子 ES2 eSports Mousepad
VCT 2024 Pacific Stage1 Week3で使用
滅 ES2 eSports Mousepad
VCT 2024 Pacific Stage1で使用
VAXEE PA Summer23
VAXEE PA Pcute
VAXEE PA Lemonade
VAXEE PA B22
VCJ 2023 Split 1 Grand Finalで使用
VAXEE Winter 22
Artisan FX Soft XL
※型番不明
キーボード
Wooting 60HE
VCT 2024 Pacific Stage2で使用
備考無し
Matrix Keyboards Clix x Matrix Speed Silver
VCT 2024 Pacific Stage1で使用(軸等は引継ぎ)
Leopold 750R
ヘッドセット
Logicool G Pro X
Medusa選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.25 |
ADS感度 | 0.7 |
マウス設定
DPI | 800 |
eDPI | 200 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 240hz |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 中 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 2x |
異方性フィルタリング | 16x |
明瞭度を上げる | オン |
シャープネスの動的補正 | オン |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | E |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | F |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインの表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 2 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
クロスヘアの色 | シアン |
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 2 | 0 |
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