wickesy選手情報
| HN |
ウィッケシー
wickesy
|
|---|---|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 19歳 |
| 生年月日 | 2006年8月9日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「wickesy」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
wickesy選手とは?
wickesy選手は日本のFORTNITEプレイヤー・プロゲーマー
競技シーン活動開始後の2020年・2021年シーズンには実力派メンバーと大会に参加、キャッシュカップでの上位入賞の経験もある。
だが、wickesy選手の運命を変えたかに思えるのは2022年シーズンのclxxer選手とのデュオ結成。
2022年1月、clxxer選手と共にデュオキャッシュカップWeek1に参戦すると初日から二位に41pt差をつけ、二日目には更にポイントを離す79pt差での圧巻の優勝劇となった。
更に驚くべきなのは、clxxer選手とのデュオを継続し、迎えた翌週のデュオキャッシュカップ。
Zagou選手・LODSTK選手の怪物デュオを抑えて、二週連続の優勝を飾ると、更にその翌週のキャッシュカップを優勝。
2022年シーズン開始直後のデュオキャッシュカップ三連覇となった。
その後もC3S2のFNCSを準優勝する等、2022年シーズン最も活躍したプレイヤーと言っても過言ではないWickesy選手。
また、選手としての活動以外にもFISTERIAのオーナーや、その他コミュニティでのクリエイター支援活動等もされ、日本のFORTNITE界に新たな一石を投じてくれるであろうプレイヤー。
まだ知らない方は是非、その精力的な活動と本業の選手活動をチェックしてみて下さい。
・2025年10月、「orz e-Sports」加入
wickesy選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
FNCS 2025 Championshipで使用(PINK)
G-Wolves HTS Plus HTS+ 4K pink
配信情報
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero Daidai
FNCS 2025 Championshipで使用
ARTISAN NINJA FX Zero
配信情報 / 2025年(SOFT/XL)
GALLERIA Original Mousepad for KOYABU SONIC
KOYABU SONIC 2024で使用(色違い)

Wallhack SP-004 Faith Yume
SNS情報

SKYPAD 3.0
配信情報
キーボード
AIM1 瞬 MATATAKI
FNCS 2025 Championshipで使用
SteelSeries Apex Pro TKL
配信情報 / 2025年
SteelSeries APEX Pro Mini
KOYABU SONIC 2024で使用
Wooting 60HE
配信情報
モニター
BenQ ZOWIE XL2546 Series
配信情報(型番不明)
wickesy選手の感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 14.0% |
|---|---|
| Y軸感度 | 14.0% |
| ターゲット感度 | 53.5% |
| スコープ感度 | 53.5% |
| 建築時の感度 | 100% |
| 編集時の感度 | 100% |
| 斜め前角度 | 70 |
|---|---|
| 攻撃角度 | 90 |
| 斜め後ろ角度 | 135 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 112 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
| ダッシュ切り替え | オン |
|---|---|
| ドアの自動オープン | オン |
| よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
| 乗り越えの起動 | ジャンプを押す |
| 長押しで収集アイテムを交換 | オン |
|---|---|
| ターゲット切り替え | オフ |
| ターゲット時に危険をマークする | オン |
| 武器の自動回収 | オン |
| 優先アイテムスロット | オフ |
| 消耗品を右側に自動ソート | オン |
| 建築ピースのリセット | オフ |
|---|---|
| 事前編集オプションを無効化 | オフ |
| ターボ建設 | オン |
| 編集を自動で確定 | 編集 |
ゲームUI設定
| レティクル | オン |
|---|---|
| レティクル弾薬表示 | オフ |
| ダメージ値 | リスト |
| レティクルダメージフィードバック | ヒットのみ |
| ダメージ値のスケール | 125% |
| HUDスケール | 71% |
|---|---|
| 観戦者数を表示 | オン |
| プレイヤーの体力 | オン |
| 素材 | オン |
| ミニマップ | オン |
| クイックバー | オン |
| ターゲット情報 | オン |
| 取得戦利品ストリーム | オン |
| マップ&バックパックキー | オン |
| 撃破フィード | オン |
| レイテンシーデバッグ統計 | オフ |
| ネットデバッグのステータス | オン |
| クエスト進行状況 | オフ |
| 操作プロンプロ | オン |
| ランタイムパフォーマンス統計 | オフ |
キー配置設定
| 前に移動 | W / ↑ |
|---|---|
| 左に移動 | A / ← |
| 後ろに移動 | S / ↓ |
| 右に移動 | D / → |
| ジャンプ | スペース |
| ダッシュ | B |
| オートダッシュ | T |
| しゃがむ/スライディング | Ctrl |
| 強制ジョギング(切り替え) | |
| 強制ジョギング(長押し) |
| 撃つ | 左クリック |
|---|---|
| 照準 | 右クリック |
| スコープモードの切り替え | Shift |
| リロード | R |
| 使用 | マウスホイール / 3 |
| 収集ツール | V |
| 武器スロット1 | Q |
| 武器スロット2 | E |
| 武器スロット3 | 4 |
| 武器スロット4 | X |
| 武器スロット5 | Z |
| 建築中にしゃがむ | Ctrl |
|---|---|
| 壁 | マウスサイドボタン5 |
| 床 | C |
| 階段 | マウスサイドボタン4 |
| 屋根 | Shift |
| トラップ | G |
| 建築物の設置 | 左クリック |
| 修理/アップグレード | H / N |
| 建築物の回転 | R |
| 建築素材の変更 | 右クリック |
| 建築編集 | F / マウスホイールボタン |
| 編集中にしゃがむ | Ctrl |
| 建築編集の選択 | 左クリック |
| 建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイールボタン |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
| VSTNC | オフ |
| 最大フレームレート | 240 FPS |
| レンダリングモード | パフォーマンス |
| 明るさ | 150 |
|---|---|
| ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
| 色覚モード | 3型2色覚 |
| 色覚強度 | 6 |
| 3D解像度 | 100% |
|---|---|
| NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
| 描画距離 | 近い |
| テクスチャ | 低 |
| メッシュ | 低 |














