Merem選手情報
HN |
ミリム
Merem / merxm
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 17歳 |
生年月日 | 2008年2月21日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「Merem」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Merem選手とは?
Merem選手は日本のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー
・2020年3月、「Nester」加入
・2020年9月、「A2」加入
・2021年4月、「OWM」加入
・2021年9月、「WIZARD ESPORTS」加入
・2022年7月、「ALBA」加入
・2022年8月、「C3S3 FNCS」アジア大会優勝
・2022年11月、世界大会「FNCS Invitational 2022」出場&第30位入賞
・2023年7月、「WIZARD ESPORTS」再加入
・2024年4月、「Sengoku Gaming」加入
・2025年4月、「Sengoku Gaming」が「QT DIG∞」へリブランディング
・2025年4月、「FNCS 2025 Major3」アジア大会第3位入賞
Merem選手のデバイス
Merem選手はGearticsも公開されていますので、購入はMerem選手のGearticsページよりお願い致します
マウス
Razer Viper V2 Pro
FNCS Invitational 2022で使用(BLACK)
備考無し
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero
FNCS Invitational 2022で使用(BLACK)
備考無し
キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
配信情報 / 2023年
備考無し
Merem選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 11.5% |
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Y軸感度 | 11.5% |
ターゲット感度 | 25.0% |
スコープ感度 | 25.0% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
一人称視点モード | 100% |
ズームのスケーリング | レガシー |
斜め前角度 | 70 |
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攻撃角度 | 85 |
斜め後ろ角度 | 132 |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 92 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
キー配置設定
前に移動 | W |
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左に移動 | A |
後ろに移動 | S |
右に移動 | SHIFT / D |
ジャンプ | スペース |
ダッシュ | V |
オートダッシュ | – / Num Lock |
しゃがむ/スライディング | G / CTRL |
強制歩行(切り替え) | |
強制歩行(長押し) |
撃つ | 左クリック |
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照準 | 右クリック |
リロード | R |
ツルハシ | マウスホイール |
武器スロット1 | 1 |
武器スロット2 | 2 |
武器スロット3 | 3 |
武器スロット4 | 4 |
武器スロット5 | X |
使用 | 3 / マウスホイール上 |
建築中にしゃがむ | G / CTRL |
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壁 | マウスサイドボタン5 |
床 | C |
階段 | E |
屋根 | マウスサイドボタン4 |
トラップ | G |
建築物の設置 | 左クリック |
修理/アップグレード | H / N |
建築物の回転 | R |
建築素材の変更 | 右クリック |
建築編集 | F / マウスホイール下 |
編集中にしゃがむ | G / CTRL |
建築編集の選択 | 左クリック |
建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 240 FPS |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 150% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | オフ |
色覚強度 | 4 |
ユーザーインターフェースの視差 | オン |
3D解像度 | 0% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | 近い |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 低 |
配信情報 / 2025年8月
X軸感度 | 11.5% |
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Y軸感度 | 11.5% |
ターゲット感度 | 25.0% |
スコープ感度 | 25.0% |
DPI | 800 |
eDPI | 92 |
配信情報 / 2025年1月
X軸感度 | 11.5% |
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Y軸感度 | 11.5% |
ターゲット感度 | 40.0% |
スコープ感度 | 40.0% |
DPI | 800 |
eDPI | 92 |