Cooper選手情報
本名 |
クーパー・スミス
Cooper Smith
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HN |
クーパー
Cooper
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 18歳 |
生年月日 | 2007年1月7日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Cooper選手とは?
Cooper選手はアメリカのプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー
2021年、競技シーン活動を開始。
2022年、Nani選手とコンビを組むと「C3S3 FNCS」にて、北アメリカ東大会・グランドファイナルへ出場(第30位入賞)
2023年4月、「FNCS 2023 Major 2」にてmero選手とコンビを組むと、抜群の安定感でグランドファイナル出場権を獲得。
2023年5月に開催された「FNCS 2023 Major 2」北アメリカ東・グランドファイナルでも同デュオは抜群の安定感を見せ、準優勝と共に「FNCS 2023 Global Championship」出場を内定させた。
2023年8月、チャンピオンシップへの出場は確定させていたものの、「FNCS 2023 Major 3」でも北アメリカ東大会へと出場すると、グランドファイナルまで勝ち残り、同大会でも第9位を獲得。
2023年10月、世界大会「FNCS 2023 Global Championship」に出場。
同大会ではグループステージにて一時ローワーへと転落するも、ローワーにて通過25チーム中17位とし、ファイナルへと駒を進めた。
注目のファイナルではアメリカ大会にて見せた抜群の安定感を取り戻し、ポーランドの神童Kami選手・Setty選手デュオを59pt引き離し、330ptを獲得する圧巻の優勝劇を演じた。
この優勝により2023年の世界一位の称号と共に「mero・Cooper」コンビとして世界に名を轟かせた。
・2021年9月、「4LK」加入
・2021年11月、「Optimal Ambition」加入
・2022年2月、「7Wonders」加入
・2022年4月、「Matrix Gaming」加入
・2022年5月、「Continuum Esports」移籍
・2022年7月、「Matrix Gaming」加入
・2022年9月、「Moon Unit Gaming」加入
・2022年12月、「WTJ」加入
・2023年3月、「Pipeline Esports」加入
・2023年5月、北アメリカ大会「FNCS 2023 Major2」準優勝
・2023年10月、世界大会「FNCS 2023 Global Championship」優勝
・2024年2月、「Dignitas」加入
・2024年5月、北アメリカ大会「FNCS 2024 Major2」第3位入賞
・2025年4月、北アメリカ中央大会「FNCS 2025 Major2」第3位入賞
・2025年5月、世界プロアマ大会「FNCS 2025 Pro-Am」準優勝
Cooper選手のデバイス
マウス
Razer Viper Mini Signature Edition
配信情報 / 2025年
マウスソール
ARTISAN 水蜘蛛 フタエP8
配信情報 / 2025年
マウスパッド
4D X COOPER
配信情報 / 2025年
キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
FNCS 2025 Pro-Amで使用
モニター
BenQ ZOWIE XL2566X+
配信情報 / 2025年
ヘッドセット
Audio-Technica ATH-M50xSTS
配信情報 / 2025年
その他のデバイスを表示
ゲーミングチェア
Herman Miller Embody
配信情報 / 2025年
カメラ
Elgato Facecam Pro
配信情報 / 2025年
Cooper選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 2.9% |
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Y軸感度 | 2.9% |
ターゲット感度 | 50.0% |
スコープ感度 | 50.0% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
斜め前角度 | 70 |
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攻撃角度 | 90 |
斜め後ろ角度 | 135 |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 46.4 |
ポーリングレート | 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
オートダッシュ固定ゾーン | オン |
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ダブルタップでオートダッシュ | オン |
ダッシュ切り替え | オン |
ドアの自動オープン | オン |
よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
乗り越えの起動 | ジャンプを押す |
長押しで収集アイテムを交換 | オン |
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ターゲット切り替え | オフ |
ターゲット時に危険をマークする | オン |
武器の自動回収 | オン |
優先アイテムスロット | – |
消耗品を右側に自動ソート | オン |
建築ピースのリセット | オン |
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事前編集オプションを無効化 | オフ |
ターボ建設 | オン |
編集を自動で確定 | 編集 |
ゲームUI設定
レティクル | オン |
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レティクル弾薬表示 | オフ |
拡散を表示(一人称視点) | オン |
反動を表示(一人称視点) | オン |
ダメージ値 | リスト |
レティクルダメージフィードバック | ヒットのみ |
ダメージ値のスケール | 125% |
HUDスケール | 60% |
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観戦者数を表示 | オン |
プレイヤーの体力 | オン |
素材 | オン |
ミニマップ | オン |
クイックバー | オン |
ターゲット情報 | オン |
取得戦利品ストリーム | オン |
マップ&バックパックキー | オン |
撃破フィード | オン |
レイテンシーデバッグ統計 | オフ |
ネットデバッグのステータス | オン |
クエスト進行状況 | オフ |
操作プロンプト | オン |
ランタイムパフォーマンス統計 | オフ |
キー配置設定
前に移動 | W |
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左に移動 | A |
後ろに移動 | S |
右に移動 | D |
ジャンプ | スペース |
ダッシュ | CAPS / DPIボタン |
オートダッシュ | G |
しゃがむ/スライディング | CTRL |
強制ジョギング(切り替え) | |
強制ジョギング(長押し) |
撃つ | 左クリック |
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照準 | 右クリック |
スコープモードの切り替え | Shift |
リロード | R |
使用 | F / マウスホイール上 |
収集ツール | TAB / 1 |
武器スロット1 | 2 |
武器スロット2 | Q / 3 |
武器スロット3 | E / H |
武器スロット4 | Z |
武器スロット5 | X |
建築中にしゃがむ | CTRL |
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壁 | C |
床 | マウスサイドボタン5 |
階段 | マウスサイドボタン4 |
屋根 | SHIFT |
トラップ | T |
建築物の設置 | 左クリック / → |
修理/アップグレード | J |
建築物の回転 | R |
建築素材の変更 | 右クリック |
建築編集 | V / マウスホイール下 |
編集中にしゃがむ | CTRL |
建築編集の選択 | 左クリック |
建築編集のリセット | マウスホイール下 / 右クリック |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 60 FPS(PC側で280Hzに制限) |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 115% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | 2型2色覚 |
色覚強度 | 5 |
ユーザーインターフェースの視差 | オン |
3D解像度 | 100% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | エピック |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 低 |