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【FORTNITE】Cooper(クーパー)選手の感度・設定・デバイス

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Cooper選手情報

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本名
クーパー・スミス
Cooper Smith
HN
クーパー
Cooper
国籍 アメリカ
所属 DignitasDignitas
年齢 18歳
生年月日 2007年1月7日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Cooper選手とは?

Cooper選手はアメリカのプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー

2021年、競技シーン活動を開始。

2022年、Nani選手とコンビを組むと「C3S3 FNCS」にて、北アメリカ東大会・グランドファイナルへ出場(第30位入賞)

2023年、「FNCS 2023 Major 2」にてmero選手とコンビを組むと、抜群の安定感でグランドファイナル出場権を獲得。

2023年5月に開催された「FNCS 2023 Major 2」北アメリカ東・グランドファイナルでも同デュオは抜群の安定感を見せ、準優勝と共に「FNCS 2023 Global Championship」出場を内定させた。

2023年8月、チャンピオンシップへの出場は確定させていたものの、「FNCS 2023 Major 3」でも北アメリカ東大会へと出場すると、グランドファイナルまで勝ち残り、同大会でも第9位を獲得。

2023年10月、世界大会「FNCS 2023 Global Championship」に出場。
同大会ではグループステージにて一時ローワーへと転落するも、ローワーにて通過25チーム中17位とし、ファイナルへと駒を進めた。

注目のファイナルではアメリカ大会にて見せた抜群の安定感を取り戻し、ポーランドの神童Kami選手・Setty選手デュオを59pt引き離し、330ptを獲得する圧巻の優勝劇を演じた。

この優勝により2023年の世界一位の称号と共に「mero・Cooper」コンビとして世界に名を轟かせた。

Cooper選手のデバイス

マウス

Razer Viper Mini Signature Edition

配信情報 / 2025年
備考無し

マウスパッド

4D X COOPER

配信情報 / 2025年
備考無し

キーボード

SteelSeries Apex Pro TKL

配信情報 / 2025年
備考無し

モニター

BenQ ZOWIE XL2566X+

配信情報 / 2025年
備考無し

ヘッドセット

Audio-Technica ATH-M50xSTS

配信情報 / 2025年
備考無し
その他のデバイスを表示

ゲーミングチェア

Herman Miller Embody

配信情報 / 2025年
備考無し

カメラ

Elgato Facecam Pro

配信情報 / 2025年
備考無し

Cooper選手の感度・設定

感度設定

X軸感度 2.9%
Y軸感度 2.9%
ターゲット感度 50.0%
スコープ感度 50.0%
建築時の感度 100%
編集時の感度 100%
斜め前角度 70
攻撃角度 90
斜め後ろ角度 135

マウス設定

DPI 1600
eDPI 46.4
ポーリングレート 4000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

オートダッシュ固定ゾーン オン
ダブルタップでオートダッシュ オン
ダッシュ切り替え オン
ドアの自動オープン オン
よじ登り実行 ジャンプ長押し
乗り越えの起動 ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換 オン
ターゲット切り替え オフ
ターゲット時に危険をマークする オン
武器の自動回収 オン
優先アイテムスロット
消耗品を右側に自動ソート オン
建築ピースのリセット オン
事前編集オプションを無効化 オフ
ターボ建設 オン
編集を自動で確定 編集

ゲームUI設定

レティクル オン
レティクル弾薬表示 オフ
拡散を表示(一人称視点) オン
反動を表示(一人称視点) オン
ダメージ値 リスト
レティクルダメージフィードバック ヒットのみ
ダメージ値のスケール 125%
HUDスケール 60%
観戦者数を表示 オン
プレイヤーの体力 オン
素材 オン
ミニマップ オン
クイックバー オン
ターゲット情報 オン
取得戦利品ストリーム オン
マップ&バックパックキー オン
撃破フィード オン
レイテンシーデバッグ統計 オフ
ネットデバッグのステータス オン
クエスト進行状況 オフ
操作プロンプト オン
ランタイムパフォーマンス統計 オフ

キー配置設定

前に移動 W
左に移動 A
後ろに移動 S
右に移動 D
ジャンプ スペース
ダッシュ CAPS / DPIボタン
オートダッシュ G
しゃがむ/スライディング CTRL
強制ジョギング(切り替え)
強制ジョギング(長押し)
撃つ 左クリック
照準 右クリック
スコープモードの切り替え Shift
リロード R
使用 F / マウスホイール上
収集ツール TAB / 1
武器スロット1 2
武器スロット2 Q / 3
武器スロット3 E / H
武器スロット4 Z
武器スロット5 X
建築中にしゃがむ CTRL
C
マウスサイドボタン5
階段 マウスサイドボタン4
屋根 SHIFT
トラップ T
建築物の設置 左クリック / →
修理/アップグレード J
建築物の回転 R
建築素材の変更 右クリック
建築編集 V / マウスホイール下
編集中にしゃがむ CTRL
建築編集の選択 左クリック
建築編集のリセット マウスホイール下 / 右クリック

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920 x 1080 16:9
VSTNC オフ
最大フレームレート 60 FPS(PC側で280Hzに制限)
レンダリングモード パフォーマンス
明るさ 115%
ユーザーインターフェイスのコントラスト 1x
色覚モード 2型2色覚
色覚強度 5
ユーザーインターフェースの視差 オン
3D解像度 100%
NANITE 仮想化ジオメトリ オフ
描画距離 エピック
テクスチャ
メッシュ
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