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【FORTNITE】Malibuca(マリブカ)選手の感度・設定・デバイス

Malibuca選手情報

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本名 ダニラ・ヤコヴェンコ
Danila Yakovenko
HN Malibuca
読み マリブカ
国籍 ロシア serbiaセルビア
所属 Karmine Corp
年齢 19歳
生年月日 2005年10月14日
wiki Liquipedia
SNS
「Malibuca」に関するニュース

Malibuca選手はロシアのFORTNITEプレイヤー・プロゲーマー

Gamers8 2022優勝者・FNCS 2024 Major1 EU優勝者

ヨーロッパ最強の座をTaySon選手から奪い取ったEU最強の刺客、Malibuca選手。

Malibuca選手のデバイス

モニター

TUF Gaming VG259

配信情報

マウス

Logicool G Pro X Superlight 2

配信情報 / 2024年(BLACK)

マウスパッド

Artisan NINJA FX Hayate Otsu

配信情報 / 2024年(XSOFT/カラー・サイズ不明)

ProSleeves Landscape 450×400

配信情報

キーボード

Apex Pro TKL 2023

配信情報 / 2024年(2023.Ver)

ヘッドセット

Logicool G PRO X 2

配信情報 / 2024年(BLACK)

マイク

HyperX Quadcast S

配信情報

Malibuca選手の感度・設定

感度設定

X軸感度 8.0%
Y軸感度 8.0%
ターゲット感度 50.1%
スコープ感度 50.1%
建築時の感度 100%
編集時の感度 100%
入力方法をマウスに固定 オン
斜め前角度
攻撃角度
斜め後ろ角度

マウス設定

DPI 800
ポーリングレート
eDPI 64

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ゲーム設定

ダッシュ切り替え オン
ドアの自動オープン オン
よじ登り実行 ジャンプ長押し
乗り越えの起動 ジャンプを押す
長押しで収集アイテムを交換 オフ
ターゲット切り替え オフ
ターゲット時に危険をマークする オン
武器の自動回収 オン
優先アイテムスロット
消耗品を右側に自動ソート オン
建築ピースのリセット オフ
事前編集オプションを無効化 オフ
ターボ建設 オン
編集を自動で確定 なし

ゲームUI設定

レティクル オン
レティクル弾薬表示 オン
ダメージ値 リスト
レティクルダメージフィードバック ヒットのみ
ダメージ値のスケール 125%
HUDスケール 75%
観戦者数を表示 オン
プレイヤーの体力 オン
素材 オン
ミニマップ オン
クイックバー オン
ターゲット情報 オン
取得戦利品ストリーム オン
マップ&バックパックキー オン
撃破フィード オン
レイテンシーデバッグ統計 オン
ネットデバッグのステータス オン
クエスト進行状況 オフ
操作プロンプト オン
ランタイムパフォーマンス統計 オン

キー配置設定

前に移動 W
左に移動 A
後ろに移動 S
右に移動 D
ジャンプ スペース
ダッシュ C
オートダッシュ T
しゃがむ/スライディング Ctrl
強制ジョギング(切り替え)
強制ジョギング(長押し)
撃つ 左クリック
照準 右クリック
スコープモードの切り替え Shift
リロード R
使用 G / マウスホイール下
収集ツール 1
武器スロット1 2
武器スロット2 3
武器スロット3 マウスサイドボタン4
武器スロット4 5
武器スロット5 X
建築中にしゃがむ Ctrl
Q
V
階段 F
屋根 Shift
トラップ マウスサイドボタン5
建築物の設置 左クリック
修理/アップグレード B
建築物の回転 R
建築素材の変更 右クリック
建築編集 F / マウスホイール上
編集中にしゃがむ Ctrl
建築編集の選択 左クリック
建築編集のリセット 右クリック / マウスホイール上

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920 x 1080 16:9
VSTNC オフ
最大フレームレート 360 FPS
レンダリングモード パフォーマンス
明るさ 100%
ユーザーインターフェイスのコントラスト 1x
色覚モード オフ
色覚強度 5
3D解像度 0%
NANITE 仮想化ジオメトリ オフ
描画距離 遠い
テクスチャ
メッシュ
 
コミュニティ・情報共有
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コメント欄は交流や情報共有のために利用し、選手への誹謗中傷等がないようにご注意ください。
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