Acorn選手情報
| 本名 |
アブダラ・アフラス
Abdullah Akhras
|
|---|---|
| HN |
エーコーン / エイコーン / アコーン
Acorn
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 22歳 |
| 生年月日 | 2004年6月14日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Acorn」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Acorn選手とは?
Acorn選手はカナダのプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー
・2020年11月、「One Percent」加入
・2021年3月、「C2S5 FNCS」北アメリカ東大会準優勝
・2021年11月、「FNCS 2021」北アメリカ大会東第三位入賞
・2022年4月、「Team 33」加入
・2023年3月、「FNCS 2023 Major1」北アメリカ東大会準優勝
・2023年5月、「Dignitas」加入
・2024年2月、「FNCS 2024 Major1」北アメリカ大会優勝
・2024年7月、「FNCS 2024 Major3」北アメリカ大会第三位入賞
・2025年2月、「FNCS 2025 Major1」北アメリカ中央大会優勝
・2025年8月、「FNCS 2025 Major3」北アメリカ中央大会準優勝
・2026年2月、「Twisted Minds」加入
Acorn選手のデバイス
マウス
Razer Viper V4 Pro
FNCS 2026 Major1 Summitで使用
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2026年
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2025年
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
FNCS 2024 Championshipで使用(WHITE)
マウスパッド
Gamesense Radar
FNCS 2026 Major1 Summitで使用(3mm/BLUE)
4114 Aero Mousepad
FNCS 2024 Championshipで使用(型番不明)
4114 Aero Fragment
FNCS 2023 Championshipで使用

キーボード
SteelSeries Apex Pro Mini
FNCS 2026 Major1 Summitで使用
SteelSeries Apex Pro TKL
配信情報 / 2025年
モニター
240Hz monitor
配信情報 / 2026年(型番不明)
360Hz monitor
配信情報 / 2025年(型番不明)
ヘッドセット
Razer BlackShark V2 Pro
配信情報 / 2025年(WHITE)
HyperX Cloud Alpha
配信情報 / 2025年
Logicool G Pro X headset
配信情報
マイク
HyperX QuadCast
Acorn選手の感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 6.4% |
|---|---|
| Y軸感度 | 6.4% |
| ターゲット感度 | 47.0% |
| スコープ感度 | 47.0% |
| 建築時の感度 | 100% |
| 編集時の感度 | 100% |
| 斜め前角度 | 74 |
|---|---|
| 攻撃角度 | 92 |
| 斜め後ろ角度 | 132 |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 51.2 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
| ダッシュ切り替え | オン |
|---|---|
| ドアの自動オープン | オフ |
| よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
| 乗り越えの起動 | ジャンプを押す |
| 長押しで収集アイテムを交換 | オフ |
|---|---|
| ターゲット切り替え | オフ |
| ターゲット時に危険をマークする | オフ |
| 武器の自動回収 | オフ |
| 優先アイテムスロット | – |
| 消耗品を右側に自動ソート | オン |
| 建築ピースのリセット | オフ |
|---|---|
| 事前編集オプションを無効化 | オン |
| ターボ建設 | オン |
| 編集を自動で確定 | 編集 |
ゲームUI設定
| レティクル | オン |
|---|---|
| レティクル弾薬表示 | オフ |
| ダメージ値 | リスト |
| レティクルダメージフィードバック | オフ |
| ダメージ値のスケール | 100% |
| HUDスケール | 74% |
|---|---|
| 観戦者数を表示 | オン |
| プレイヤーの体力 | オン |
| 素材 | オン |
| ミニマップ | オン |
| クイックバー | オン |
| ターゲット情報 | オン |
| 取得戦利品ストリーム | オン |
| マップ&バックパックキー | オフ |
| 撃破フィード | オン |
| レイテンシーデバッグ統計 | オフ |
| ネットデバッグのステータス | オン |
| クエスト進行状況 | オフ |
| 操作プロンプト | オフ |
| ランタイムパフォーマンス統計 | オフ |
キー配置設定
| 前に移動 | W |
|---|---|
| 左に移動 | A |
| 後ろに移動 | S |
| 右に移動 | D |
| ジャンプ | スペース |
| ダッシュ | Shift |
| オートダッシュ | V |
| しゃがむ/スライディング | C |
| 強制ジョギング(切り替え) | , |
| 強制ジョギング(長押し) |
| 撃つ | 左クリック |
|---|---|
| 照準 | 右クリック |
| スコープモードの切り替え | Shift |
| リロード | R |
| 使用 | E / マウスホイール上 |
| 収集ツール | 1 |
| 武器スロット1 | 2 |
| 武器スロット2 | 3 |
| 武器スロット3 | 4 |
| 武器スロット4 | 5 |
| 武器スロット5 | 6 |
| 建築中にしゃがむ | C |
|---|---|
| 壁 | マウスサイドボタン4 |
| 床 | X |
| 階段 | マウスサイドボタン5 |
| 屋根 | Q |
| トラップ | T |
| 建築物の設置 | 左クリック |
| 修理/アップグレード | H |
| 建築物の回転 | R |
| 建築素材の変更 | 右クリック |
| 建築編集 | F / マウスホイール下 |
| 編集中にしゃがむ | C |
| 建築編集の選択 | 左クリック |
| 建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
| VSTNC | オフ |
| 最大フレームレート | 240 FPS |
| レンダリングモード | パフォーマンス |
| 明るさ | 150% |
|---|---|
| ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
| 色覚モード | オフ |
| 色覚強度 | 0 |
| ユーザーインターフェースの視差 | オン |
| 3D解像度 | 0% |
|---|---|
| NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
| 描画距離 | 中 |
| テクスチャ | 低 |
| メッシュ | 低 |














