目次
shomaruさん情報
ハンドルネーム | shomaru7 |
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読み | ショウマル / ショーマル |
国籍 | 日本 |
年齢 | 32歳 |
生年月日 | 1991年9月23日 |
所属 | REVIZE |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch / mildom |
「3150」でお馴染みのしょうまるさん。
元Apex競技シーンのプレイヤーだが、初期の頃からライブ配信や動画配信を熱心に行っておりユーザーと常に触れ合ってる選手。
本当にプレイヤー想いの選手で、ゲームのQ&Aや競技的なアドバイスを共有してくれる兄貴肌な選手。
動画や配信では人生に役立つ知識やモチベ関連の話等も混えてくれて、ゲームに興味がなくてもトップゲーマーのプロ意識やメンタルヘルス等の非常に参考になると思われる話も多い。
また、競技シーンを引退してからもAPEXの解説やプロゲーマーの情報を発信してくれていて、ゲームに疲れた時なんかは翔丸さんの配信を見ているだけでも元気をくれる。
まだ知らない方は本当に優しくて明るい模範的なプロゲーマーのしょうまるさん配信を是非見に行ってみてください。
【追記】
・年齢修正
shomaruさんのデバイス周り
モニター
BenQ ZOWIE XL2540
マウス
Logicool G903
マウスパッド
ARTISAN 零
キーボード
Logicool G PRO X + タクタイルスイッチ
キーボード単体
Logicool G PRO X
キーボードスイッチ単体
Logicool G GX タクタイル スイッチ
ヘッドセット
HyperX Cloud Revolver S
イヤホン
SHURE SE535
マイク
AVerMedia AM310
ウェブカメラ
Logitech C922 Pro
ゲーミングチェア
noblechairs EPIC
shomaruさんの感度・設定
感度設定
ゲーム内感度 | 0.9 |
エイム時感度 | 1.0 |
マウス加速 | オフ |
マウス反転 | オフ |
ライティングエフェクト | オフ |
マウス設定
DPI | 1200 |
ポーリングレート | |
eDPI | 1080 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
また、「数千hz」のポーリングレードが出るマウス(「Razer」「Lamzu」等)をお使いの場合、マウスのバッテリー問題等で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
キー配置・キーボード設定
移動 | |
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前進 | S |
後退 | X |
左へ移動 | Z |
右に移動 | C |
スプリント | 左Shift |
ジャンプ | スペース/マウスホイール下 |
しゃがみ(切り替え) | I |
しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
武器・アビリティ | |
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戦術アビリティ | マウスサイドボタン |
アルティメットアビリティ | A |
アクション/拾う | D |
アクションボタンの別設定 | R |
インベントリ | 左TAB |
マップ | M |
攻撃 | 左クリック |
射撃モード切り替え | T |
照準器エイム(切り替え) | – |
照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
格闘 | マウスホイールボタン |
リロード | F |
武器切り替え | マウスホイール上 |
武器1を装備 | W |
武器2を装備 | E |
武器を収める | J/Q |
グレネード装備 | G |
装備中の回復アイテムを使用 | マウスサイドボタン |
注射器を使用 | |
医療キットを使用 | |
シールドセルを使用 | |
シールドバッテリーを使用 | |
フェニックスキットを使用 | |
ジブラルタルシールド切り替え | B |
武器を見る | N |
ビデオ設定
画面モード | フルスクリーン |
縦横比 | 16:9 |
解像度 | 1920×1080 |
明るさ | 31 |
視界(視野角) | 100 |
スプリント時の視点のゆれ | 小 |
アドバンス | |
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垂直同期 | 無効 |
解像度適応の目標FPS | 0 |
アンチエイリアス | TSAA |
テクスチャストリーミング割り当て | 高(VRAM:4GB) |
テクスチャフィルタリング | 異方性16X |
アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
サンシャドウ範囲 | 低 |
サンシャドウディテール | 低 |
スポットシャドウディテール | 無効 |
空間光 | 無効 |
ダイナミックスポットディテール | 無効 |
モデルディテール | 中 |
エフェクトディテール | 低 |
衝撃マーク | 無効 |
ラグドール | 低 |
年齢は29歳、視野角は100、配信先はミルダムです。
本当に有益なコメントありがとうございます!
おかげさまで、修正できました。
視野角90じゃ無かった?いつの間に100に変えたの?
コメントありがとうございます!
視野角90に戻されてますかね?
当サイトの編集が1月に変わっていて、その時期に視野角を色々試されていたので、90から100に更新されたんだと思います。
また翔丸さんにもお聞きしてみたいと思います!