Gnaske選手情報
| 本名 | Casper Emil Præstensgaard |
|---|---|
| HN |
ナスキー / グネスク
Gnaske
|
| 国籍 | |
| 所属 | MEGA |
| 年齢 | 24歳 |
| 生年月日 | 2001年6月23日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
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|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Gnaske選手とは?
Gnaske選手はデンマークのプロゲーマー・APEXプレイヤー
・2019年4月、「MidLife Crisis EU」加入
・2019年6月、「Team Villainous」移籍
・2019年9月、「THC.EU」移籍
・2020年2月、「YukiGnaskeDel」加入
・2020年5月、「ALGS Online #6」ヨーロッパ優勝
・2020年7月、「ALGS Summer Circuit #2」EMEA優勝
・2020年9月、「ALGS Summer Circuit Playoffs」EMEA優勝
・2020年10月、「COOLER Esport」移籍
・2021年4月、「GnaskeYukiDel」移籍
・2021年7月、「Aqualix」移籍
・2021年8月、「GnaskeOliDel」移籍
・2021年10月、「GMT Esports」移籍
・2022年9月、「Pioneers」移籍
・2023年10月、「o7」加入
・2024年6月、「Ninjas in Pyjamas」移籍
・2025年5月、「Ronin」加入
・2025年6月、「10K Club」加入
・2025年7月、「o7」移籍
・2025年9月、「Trojan」移籍
・2025年10月、所属チーム「Trojan」が「Tro7an」にリネーム
・2026年2月、「MEGA」移籍
Gnaske選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
配信情報 / 2025年
Lamzu Atlantis Mini
Ninjutso Sora Wireless Black
Razer Viper Ultimate
マウスパッド
SKYPAD 3.0
ALGS 2024 Championshipで使用(BLACK)
Skypad 3.0
ALGS Championship 2023で使用(WHITE)
キーボード
Razer Huntsman Mini
配信情報 / 2025年(BLACK/クリッキー)
Razer Huntsman Mini
ALGS 2023 Split2 Playoffsで使用(BLACK)
モニター
ASUS ROG Strix XG258Q
ヘッドセット
Steelseries Arctis Pro Wireless
マイク
Blue Snowball
Gnaske選手の感度・設定
感度設定
| ゲーム内感度 | 1.5 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
| ライティングエフェクト | オン |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 1200 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
スコープ設定
| スコープ倍率切り替え | オフ |
|---|
レティクル設定
| 赤(R) | 0 |
|---|---|
| 緑(G) | 237 |
| 青(B) | 187 |
キー配置・キーボード設定
| 前進 | W / マウスホイール下 |
|---|---|
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール上 |
| しゃがみ(切り替え) | X |
| しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
| 戦術アビリティ | Q |
|---|---|
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | E |
| アクションボタンの別設定 | |
| インベントリ | 左TAB/I |
| マップ | M |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | – |
| 照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
| 格闘 | V |
| リロード | R |
| 武器切り替え | なし |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | 2 |
| 武器を収める | 3 |
| グレネード装備 | G |
| サバイバルアイテムを装備 | |
| 装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
| 注射器を使用 | |
| 医療キットを使用 | 6 |
| シールドセルを使用 | 7 |
| シールドバッテリーを使用 | 8 |
| フェニックスキットを使用 | 9 |
| キャラクターのユーティリティーアクション | J |
| 武器を見る | N |
| エモートホイール | H |
| シグナル | 5 |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1920×1080 |
| 明るさ | 50 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティスケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 普通 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 高(VRAM:4GB) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 高 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
その他設定
| オートスプリント | オフ |
|---|---|
| 色覚設定 | オフ |














