slackes選手情報
ハンドルネーム | slackes |
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読み | スラックス |
国籍 | アメリカ |
所属 | – |
年齢 | 20歳 |
生年月日 | 2004年4月8日 |
wiki | Liquipedia |
SNS | Twitter / YouTube / Twitch |
「slackes」に関するニュース |
アメリカ東サーバーのトップランカーであり、トリオメンバーはG2所属のjahq選手、Acorn選手(Twitchを始めたら紹介したい)。
jahq選手の記事と同じく、トリオについて紹介することになるが、アメリカ東サーバーの最強トリオと言っても過言ではない最強のトリオチーム。
予選から抜群の成績を残し、FNCS予選でも群を抜いての一位。
Bugha選手、Clix選手がトリオを組み注目されているが、管理人の予想ではSlackes選手も上位を狙えると思っている。
本記事の更新予定の3/14にはFNCSの本選もあるので、ファイナルの結果に期待したい。
slackes選手のデバイス周り
モニター
Alienware AW2518HF 240Hz
マウス
Razer viper ultimate
マウスパッド
BenQ ZOWIE G-SR SE Deep Blue
キーボード
Razer Huntsman Tournament Edition
ヘッドセット
Astros A40S
slackes選手の感度・設定
マウス設定
DPI | 400 |
ポーリングレート | |
eDPI | 46.4 |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
感度設定
X軸感度 | 11.6% |
Y軸感度 | 11.6% |
ターゲット感度 | 31.1% |
スコープ使用時感度 | 40.1% |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
解像度 | 1920×1080 |
リフレッシュレート上限 | 240 |
輝度 | 62% |
UIコントラスト | 1x |
色覚モード | 1型2色覚 |
色覚強度 | 10 |
描画距離 | |
影 | オフ |
アンチエイリアス | オフ |
テクスチャ | 低 |
エフェクト | 低 |
ポストプロセス | 低 |
VSync | オフ |
モーションブラー | オフ |
マルチスレッドレンダリングを許可 | オン |
HUDスケール | % |
キー設定orボタン配置
移動 | |
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インベントリ | Z |
Map | M |
使用 | E |
収集ツール | Q |
武器スロット1 | 1 |
武器スロット2 | 2 |
武器スロット3 | 3 |
武器スロット4 | 4 |
武器スロット5 | 5 |
壁 | マウスサイドボタン4 |
床 | C |
階段 | マウスサイドボタン5 |
屋根 | Tab |
トラップ | T |
建築編集 | F |
リリース編集 | オフ |
建築編集のリセット | 右マウスボタン |
デフォルトでダッシュ |