KUREN選手情報
HN |
クレン
KUREN
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国籍 | ![]() |
所属 | – |
年齢 | 19歳 |
生年月日 | 2005年9月4日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
KUREN選手とは?
KUREN選手は日本のフォートナイトプレイヤー
トリオのメンバーはぼっと選手、すとーく選手。
ソロ・アジア等と幅広い分野で日本トップクラスの成績を残し、対面の強さでも日本のトッププレイヤーと言える選手。
特にソロでは抜群の成績を誇り、FNCSグランドファイナルに出場をした。
【追記】
・YouTubeバグ修正
「KUREN」に関する検索 | ||
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ニュース | ツイート | 動画 |
KUREN選手のデバイス
マウス
Finalmouse Ultralight 2
Logicool G PRO
マウスパッド
Mousepadcompany Strata_Liquid_03
ZOWIE G-SR-SE
キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
モニター
BenQ ZOWIE XL2456
View Sonic VX2458
ヘッドセット
Logicool G PRO X
マイク
Marantz MPM1000U
KUREN選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 6.0% |
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Y軸感度 | 6.0% |
ターゲット感度 | 50.0% |
スコープ感度 | 50.0% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 48 |
ポーリングレート | 1000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
キー配置設定
前に移動 | W |
左に移動 | A / X |
後ろに移動 | S |
右に移動 | D / N |
ジャンプ | スペースキー |
ダッシュ | 左Shift |
オートダッシュ | G |
しゃがむ | 左Ctrl |
インベントリ | Tab / T |
Map | M |
リロード | R |
使用 | F |
収集ツール | E |
武器スロット1 | 1 / マウスサイドボタン2 |
武器スロット2 | 2 / マウスサイドボタン |
武器スロット3 | 3 |
武器スロット4 | 4 |
武器スロット5 | Z / 5 |
壁 | C |
床 | マウスホイール上 |
階段 | V |
屋根 | Q |
トラップ | T |
建築編集 | G / マウスホイール下 |
建築編集のリセット | 右マウスボタン / マウスホイール下 |
デフォルトでダッシュ | オフ |
ゲームUI設定
レティクル | オン |
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レティクル弾薬表示 | オフ |
ダメージ値 | リスト |
レティクルダメージフィードバック | ヒットのみ |
ダメージ値のスケール | 50% |
HUDスケール | 77% |
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観戦者数を表示 | オン |
プレイヤーの体力 | オン |
素材 | オン |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 240 FPS |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 150% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | オフ |
色覚強度 | 10 |
ユーザーインターフェースの視差 | オン |
3D解像度 | 100% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | 近い |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 高 |