ion2x選手情報
本名 |
アヤン・ラストギ
Ayan Rastogi
|
---|---|
HN |
アイオン / イオンツーエックス
ion2x
|
国籍 | ![]() ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 16歳 |
生年月日 | 2009年1月7日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「ion2x」に関する検索 | |||
---|---|---|---|
ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
ion2x選手とは?
ion2x選手はアメリカ(アメリカ/インド)のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2025年1月、「RANKERS」加入
・2025年3月、「ENVY」移籍
・2025年5月、「VCL 2025 Stage 2」北アメリカ大会優勝
ion2x選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / (PINK)
備考無し
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero Daidai
配信情報 / 2025年
硬度 / (XSOFT)
キーボード
Arbiter Studio Polar 65
配信情報 / 2025年
備考無し
モニター
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2025年
備考無し
ヘッドセット
HyperX Cloud II
配信情報 / 2025年
備考無し
ion2x選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.12 |
---|---|
スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度マルチプライヤー | 1 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 1600 |
---|---|
eDPI | 192 |
ポーリングレート | 2000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
---|
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
---|---|
解像度 | 1920×1080 16:9 (360hz) |
FPS制限(常時) | オフ |
最高FPS(常時) | – |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | なし |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
照準(ADS) | 長押し |
---|---|
スナイパースコープ照準 | 長押し |
歩く | 左Shift |
ジャンプ | スペースキー / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | マウスサイドボタン |
セカンダリ武器を装備 | 3 |
近接武器を装備 | マウスサイドボタン |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | C |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト |
---|---|
輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
インナーラインを表示 | オフ |
インナーラインの不透明度 | 0 |
インナーラインの長さ | 0 |
インナーラインの厚さ | 0 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインを表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘアプロファイルコード
クロスヘア
クロスヘアの色 | パープル |
---|---|
輪郭 | オフ |
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
---|---|---|---|
1 | 6 | 2 | 2 |
ミニマップ設定
回転 | 固定 |
---|---|
固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.764 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |