margaret選手情報
本名 |
キム・ジウ
Kim Ji-woo
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HN |
マーガレット
margaret
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 18歳 |
生年月日 | 2006年11月18日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「margaret」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
margaret選手とは?
margaret選手は韓国のVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
【追記】
・2024年9月、「VCT Ascension Pacific 2024」優勝
・2024年11月、「Nongshim RedForce」が「Sin Prisa Gaming」を買収(「Nongshim RedForce」に移籍)
margaret選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
VCT 2025 Pacific Stage1で使用(BLACK)
VCT 2024 Ascension Pacificで使用(PINK)
配信情報 / 2024年
マウスパッド
SteelSeries QCK HEAVY
VCT 2025 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Ascension Pacificで使用
配信情報 / 2024年(LARGE)
キーボード
SteelSeries Apex Pro Mini
VCT 2025 Pacific Stage1で使用
VCT 2024 Ascension Pacificで使用
配信情報 / 2024年
モニター
DELL Alienware AW2521H
配信情報 / 2024年
備考無し
イヤホン
AZLA AZEL Edition G Gen 2
配信情報 / 2024年(PURPLE BLUE)
備考無し
ヘッドセット
HyperX Cloud II
配信情報 / 2024年
備考無し
margaret選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.25 (配信情報では0.2) |
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スコープ感度倍率 | 0.9 |
ADS感度マルチプライヤー | 0.9 |
ローインプットバッファ | オン |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 200 (160) |
ポーリングレート | 4000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1280×960 16:9 (360hz) |
FPS制限(常時) | オフ |
最高FPS(常時) | – |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | 無し |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オン |
ディストーション | オフ |
一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペースキー |
しゃがむ | V |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
アビリティー1を使用 / 装備 | Caps Lock |
アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
アビリティー3を使用 / 装備 | E |
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | マウスサイドボタン |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | シアン |
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輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインを表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 3 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインを表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
クロスヘア
クロスヘアの色 | レッド | ||
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輪郭 | オン | ||
輪郭の不透明度 | 1 | ||
輪郭の厚さ | 1 | ||
センタードット | オフ |
インナーラインの数値 | |||
1 | 3 | 1 | 2 |
クロスヘア
クロスヘアの色 | ホワイト |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オン |
センタードットの不透明度 | 1 |
センタードットのサイズ | 2 |
ミニマップ設定
回転 | 回転 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オン |
ミニマップサイズ | 0.933 |
ミニマップズーム | 1 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
Nvidia設定
デスクトップ カラー設定の調整
明るさ | 60% |
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コントラスト | 90% |
ガンマ | +1.11 |
デジタルバイブランス | 100% |
色相 | 0 |