valyn選手紹介
| 本名 |
ジェイコブ・バティオ
Jacob Batio
|
|---|---|
| HN |
バーリン / ヴァーリン / ヴァリン
Valyn
|
| 国籍 | |
| 所属 | G2 Esports |
| 年齢 | 22歳 |
| 生年月日 | 2003年1月4日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「valyn」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Valyn選手とは?
Valyn選手はアメリカのVALORANTプレイヤー・プロゲーマー
元はアメリカの実力派チーム「Complexity Gaming」に所属しており、現在では超有名になった選手が所属するチームを数々コミュニティカップで撃破する等、アメリカの期待の若手の一人だった。
そして、「TheGuard」に移籍すると初戦のVCTでアメリカ優勝を果たす大偉業を成し遂げた。
当時のチームメイトにはアメリカでも大ブーム中のSayaplayer選手、trent選手がいるが、Valyn選手もまたIGLとして「The Guard」をアメリカ優勝に導いた陰の功労者。
編集時現在ではサポートキャラ全てでACS200越えと非常に高いレーティングも誇っている。
また、Valyn選手はアメフトの選手を目指していたようで、その経験からかゲーム内でも非常に判断のスピードが早く、心理戦や戦略面にも重きを置いているよう。
アメリカ屈指のAimerとしても知られるが、頭脳戦から技巧派プレイまでテクニックの宝庫と言えるValyn選手。
チームを引っ張る役目を目指すプレイヤーには絶対にチェックしてほしい選手の一人。
【追記】
・2023年7月、VCT Ascension 2023 優勝
(2024-2025年のインターナショナルチームの権利を獲得)
・2023年10月、「G2 Esports」加入
・2024年5月、インターナショナルリーグ「VCT 2024 Americas Stage1」準優勝
・2024年6月、世界大会「VALORANT Masters Shanghai 2024」第三位入賞
・2024年7月、インターナショナルリーグ「VCT 2024 Americas Stage2」準優勝
・2025年3月、世界大会「VALORANT Masters Bangkok 2025」準優勝
・2025年5月、インターナショナルリーグ「VCT 2025 Americas Stage1」優勝
・2025年8月、インターナショナルリーグ「VCT 2025 Americas Stage2」優勝&Finals「MVP」受賞
valyn選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
RedBull HomeGround 2025で使用(PINK)
マウスソール
Esports Tiger Ice
配信情報 / 2024年(型番不明)
マウスパッド
Logicool G640s
VALORANT Champions 2025で使用
キーボード
Wooting 60HE(+)
VALORANT Champions 2025で使用
Logicool G PRO X TKL RAPID
VALORANT Masters Toronto 2025で使用
Razer Huntsman Mini
Razer Huntsman TE
モニター
AGON 240hz
配信情報 / 2024年(型番不明)
BenQ ZOWIE XL2566K
配信情報 / 2024年
ヘッドセット
Logicool G Pro X
配信情報 / 2024年(型番不明)
valyn選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.15 |
|---|---|
| スコープ感度 | 1 |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 240 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 16:9 |
| リフレッシュレート上限 | 360hz |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | 無し |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| 歩く | 左Shift |
| ジャンプ | スペースキー |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | マウスサイドボタン5 |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインの表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 2 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインの表示 | オン |
| アウターラインの不透明度 | 1 |
| アウターーラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 2 |
| アウターライン オフセット | 2 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
クロスヘア1
| クロスヘアの色 | レッド |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 3 |
クロスヘア2
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オフ |
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 0 |
| 輪郭 | オフ |
|---|---|
| センタードット | オフ |
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 3 |
ミニマップ設定
| 回転 | 固定 |
| 固定される方向 | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 1 |
| ミニマップ視界表示 | オン |
| マップの区画名の表示 | 常に表示 |















