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【VALORANT】Jremy(ジェレミー)選手の感度・設定・デバイス

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Jremy選手情報

本名
Jeremy Gagarra Cabrera
HN
ジェレミー
Jremy
国籍 フィリピン
所属 REJECT
年齢 20歳
生年月日 2005年1月30日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Jremy選手とは?

Jremy選手はフィリピンのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2022年1月、「Team Secret」加入
・2025年9月、「REJECT」加入

Jremy選手のデバイス

マウス

Pulsar X2 V2 鬼舞辻無惨

VCT 2025 Stage1 Week2で使用
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
限定モデルの為、通常版掲載

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX 99式 Type99

VCT 2025 Pacific Stage1で使用(MATCHA)
備考無し

ARTISAN NINJA FX Zero

VCT 2025 Pacific Kickoffで使用
配信情報 / 2025年(SOFT)

キーボード

Wooting 80HE

VCT 2025 Pacific Stage1で使用
VCT 2025 Pacific Kickoffで使用

Wooting 60HE(+)

配信情報 / 2025年
備考無し

モニター

BenQ ZOWIE XL2566K

配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

ヘッドセット

HyperX Cloud II

Jremy選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.175
スコープ感度倍率 0.8
ADS感度マルチプライヤー 1
ローインプットバッファ オン

マウス設定

DPI 1600
eDPI 280
ポーリングレート 1000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(1型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9 (360Hz)
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時) 360.0
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス なし
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オン
シャープネスの動的補正 オン
ブルーム オフ
ディストーション オフ
キャストシャドウ オフ

キー設定

歩く 左Shift
ジャンプ スペースキー / マウスホイール上
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
アビリティー1を使用 / 装備 C
アビリティー2を使用 / 装備 Q
アビリティー3を使用 / 装備 V
アルティメットアビリティーを使用 / 装備 X

クロスヘア設定

Jremy選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オン
インナーラインの不透明度 1
インナーラインの長さ 1
インナーラインの厚さ 2
インナーライン オフセット 1
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.074
ミニマップズーム 0.869
ミニマップ視界表示 オフ
マップの区画名の表示 常に表示
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