Ivy選手情報
| 本名 |
パク・ソンヒョン
Park Sung-hyeon
|
|---|---|
| HN |
アイビー / アイヴィー
Ivy
|
| 国籍 | |
| 所属 | |
| 年齢 | 19歳 |
| 生年月日 | 2006年5月20日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「Ivy」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Ivy選手とは?
Ivy選手は韓国のプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2024年9月、「VCT Ascension Pacific 2024」優勝
・2024年11月、「Nongshim RedForce」移籍
-「Nongshim RedForce」が「Sin Prisa Gaming」を買収
・2025年10月、「VCT Ascension Pacific 2025」準優勝
・2026年2月、インターナショナルリーグ「VCT 2026 Pacific Kickoff」優勝
・2026年3月、世界大会「VALORANT Masters Santiago 2026」優勝
Ivy選手のデバイス
マウス
Razer Viper V4 Pro
VALORANT Masters Santiago 2026で使用(WHITE/未発売※1)
Razer Viper V3 Pro
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用(WHITE)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
VCT 2025 Pacific Stage2で使用(PINK)
Razer Viper V3 Pro Faker Edition
VCT Ascension Pacific 2025で使用
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Hien
VALORANT Masters Santiago 2026で使用(RED)
ARTISAN Mousepad
VCT 2026 Pacific Kickoffで使用(RED/型番不明※1)
ARTISAN NINJA FX Zero
VCT Ascension Pacific 2025で使用
キーボード
Wooting 60HE(+)
VALORANT Masters Santiago 2026で使用
| ラピッドトリガー(RT) | 0.3mm |
|---|
モニター
BenQ ZOWIE XL2566X+
SNS情報 / 2026年
BenQ ZOWIE Monitor
配信情報 / 2025年(240Hz/型番不明※1)
Ivy選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
マウス設定
| DPI | 1600 |
|---|---|
| eDPI | 160 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) |
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (240Hz) |
| FPS制限(常時) | オフ |
| 最高FPS(常時) | – |
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSync | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4x |
| 異方性フィルタリング | 8x |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| 一人称視点の陰影 | オフ |
キー設定
| プライマリ武器を装備 | 1 |
|---|---|
| セカンダリ武器を装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| オブジェクトを使用 | F |
| スパイクを使用 | 4 |
| アビリティー1を使用 / 装備 | C |
| アビリティー2を使用 / 装備 | Q |
| アビリティー3を使用 / 装備 | E |
| アルティメットアビリティーを使用 / 装備 | X |
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト |
|---|---|
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オフ |
| インナーラインの不透明度 | 0 |
| インナーラインの長さ | 0 |
| インナーラインの厚さ | 0 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
| アウターラインを表示 | オフ |
| アウターラインの不透明度 | 0 |
| アウターラインの長さ | 0 |
| アウターラインの厚さ | 0 |
| アウターライン オフセット | 0 |
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
| 移動エラー | オフ |
| 射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
| マップを回転 | 回転 |
|---|---|
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
| ミニマップ視界表示 | オフ |
| マップの区画名の表示 | 表示しない |
モニター設定【XL2566X+時】
| 画像モード | 標準 |
|---|---|
| 輝度(Brightness) | 100 |
| Black eQualizer | 10 |
| DyAC2 | プレミアム |
| AMA | 高 |
| 色の鮮明さ(Color Vibrance) | 12 |
| ブルーライト軽減(Low Blue Light) | 0 |
| ガンマ(Gamma) | 5 |
| 色温度(Color Temperature) | ユーザー設定 (R:100 G:99 B:94) |
| コントラスト(Contrast) | 50 |
| シャープネス(Sharpness) | 6 |
配信情報 / 2026年2月-
| 照準感度 | 0.1 |
|---|---|
| DPI | 1600 |
| eDPI | 160 |
配信情報 / 2025年
| 照準感度 | 0.11 |
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| DPI | 1600 |
| eDPI | 176 |












