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【FORTNITE】nayte(ネイト)選手の感度・設定

nayte選手情報

本名 ネイサン・ベルキニョル
Nathan Berquignol
ハンドルネーム nayte
読み ネイト
国籍 フランス
所属 VALORANTへ移行
年齢 22歳
生年月日 2002年9月9日
wiki Liquipedia
SNS Twitter / YouTube / Twitch
「nayte」に関するニュース

nayte選手はフランスのFORTNITEプレイヤー・プロゲーマー

【追記】
・VALORANTへ移行

nayte選手のデバイス周り【2021年】

モニター

ZOWIE XL2546

マウス

Logicool GPRO

マウスパッド

SteelSeries QcK HEAVY XXL

キーボード

SteelSeries Apex Pro TKL

ヘッドセット

SteelSeries Arctis 7

SteelSeries ゲーミングヘッドセット ワイヤレス 無線 密閉型 ロスレス 低遅延 7.1chサラウンド Arctis 7 61505
SteelSeries

nayte選手の感度・設定

感度設定

X軸感度 6.2%
Y軸感度 6.2%
ターゲット感度 50.2%
スコープ使用時感度 50.9%

マウス設定

DPI 800
ポーリングレート
eDPI 49.6

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)

例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)

(小数点省略)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080
リフレッシュレート上限 240 FPS
輝度 121%
UIコントラスト 1x
色覚モード 2型2色覚
色覚強度 5
描画距離
オフ
アンチエイリアス オフ
テクスチャ
エフェクト
ポストプロセス
VSync オフ
モーションブラー オフ
マルチスレッドレンダリングを許可 オン
HUDスケール 90%

キー設定orボタン配置

前に移動 Z
左に移動 Q
後ろに移動 S
右に移動 D
ジャンプ スペースキー
オートダッシュ 中央マウスボタン / Num Lock
しゃがむ 左Ctrl
インベントリ I
Map M
リロード R
使用 マウスホイール下
収集ツール 1
武器スロット1 2
武器スロット2 3
武器スロット3 4
武器スロット4 5
武器スロット5 6
C
マウスサイドボタン5
階段 V
屋根 A
トラップ T
建築編集 F
建築編集のリセット 右マウスクリック
リリース編集 オフ
デフォルトでダッシュ オン
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