nayte選手情報
| 本名 |
ネイサン・ベルキニョル
Nathan Berquignol
|
|---|---|
| HN |
ネイト
nayte
|
| 国籍 | |
| 所属 | 無所属 |
| 年齢 | 23歳 |
| 生年月日 | 2002年9月9日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
nayte選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO
配信情報 / 2021年
マウスパッド
SteelSeries Qck Heavy
配信情報 / 2021年(XXL)
キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL
配信情報 / 2022年
備考無し
SteelSeries Apex Pro TKL
配信情報 / 2021年
モニター
BenQ ZOWIE XL2546
配信情報 / 2021年
ヘッドセット
SteelSeries Arctis 7
配信情報 / 2021年
nayte選手の感度・設定
感度設定
| X軸感度 | 6.2% |
|---|---|
| Y軸感度 | 6.2% |
| ターゲット感度 | 50.2% |
| スコープ使用時感度 | 50.9% |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 49.6 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 |
| リフレッシュレート上限 | 240 FPS |
| 輝度 | 121% |
| UIコントラスト | 1x |
| 色覚モード | 2型2色覚 |
| 色覚強度 | 5 |
| 描画距離 | 中 |
| 影 | オフ |
| アンチエイリアス | オフ |
| テクスチャ | 低 |
| エフェクト | 低 |
| ポストプロセス | 低 |
| VSync | オフ |
| モーションブラー | オフ |
| マルチスレッドレンダリングを許可 | オン |
| HUDスケール | 90% |
キー設定orボタン配置
| 前に移動 | Z |
| 左に移動 | Q |
| 後ろに移動 | S |
| 右に移動 | D |
| ジャンプ | スペースキー |
| オートダッシュ | 中央マウスボタン / Num Lock |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| インベントリ | I |
| Map | M |
| リロード | R |
| 使用 | マウスホイール下 |
| 収集ツール | 1 |
| 武器スロット1 | 2 |
| 武器スロット2 | 3 |
| 武器スロット3 | 4 |
| 武器スロット4 | 5 |
| 武器スロット5 | 6 |
| 壁 | C |
| 床 | マウスサイドボタン5 |
| 階段 | V |
| 屋根 | A |
| トラップ | T |
| 建築編集 | F |
| 建築編集のリセット | 右マウスクリック |
| リリース編集 | オフ |
| デフォルトでダッシュ | オン |








