Flickzy選手情報
本名 |
Felix G.
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HN |
フリクジー / フリックジー
Flickzy
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国籍 | ![]() |
所属 | AIGHT |
年齢 | 18歳 |
生年月日 | 2006年5月9日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
Flickzy選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
配信情報 / 2025年(WHITE)
配信情報 / 2024年(WHITE)
マウスパッド
Enefy
配信情報 / 2025年(限定カラー/3XL)
備考無し
キーボード
SteelSeries Apex Pro Mini
配信情報 / 2025年
備考無し
Wooting 60HE
配信情報 / 2024年
備考無し
モニター
Asus 240hz
配信情報 / 2025年(型番不明)
備考無し
ヘッドセット
HyperX Cloud Alpha S
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
Flickzy選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 3.3% |
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Y軸感度 | 3.3% |
ターゲット感度 | 26.3% |
スコープ感度 | 26.3% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
一人称視点モード | 100% |
ズームのスケーリング | レガシー |
斜め前角度 | 76 |
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攻撃角度 | 90 |
斜め後ろ角度 | 135 |
マウス設定
DPI | 1600 |
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eDPI | 52.8 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
ゲーム設定
オートダッシュ固定ゾーン | オン |
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ダブルタップでオートダッシュ | オン |
ダッシュ切り替え | オン |
ドアの自動オープン | オフ |
よじ登り実行 | ジャンプ長押し |
乗り越えの起動 | ジャンプを押す |
長押しで収集アイテムを交換 | オン |
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ターゲット切り替え | オフ |
ターゲット時に危険をマークする | オフ |
武器の自動回収 | オン |
優先アイテムスロット | – |
消耗品を右側に自動ソート | オン |
建築ピースのリセット | オン |
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事前編集オプションを無効化 | オフ |
ターボ建設 | オン |
編集を自動で確定 | 編集 |
シンプル編集 | オフ |
タップでシンプル編集 | オン |
ゲームUI設定
レティクル | オン |
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レティクル弾薬表示 | オン |
拡散を表示(一人称視点) | オン |
反動を表示(一人称視点) | オン |
ダメージ値 | 累積 |
レティクルダメージフィードバック | ヒット&アイコン |
ダメージ値のスケール | 120% |
HUDスケール | 55% |
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観戦者数を表示 | オン |
プレイヤーの体力 | オン |
素材 | オン |
ミニマップ | オン |
クイックバー | オン |
ターゲット情報 | オン |
取得戦利品ストリーム | オン |
マップ&バックパックキー | オン |
撃破フィード | オン |
レイテンシーデバッグ統計 | オン |
ネットデバッグのステータス | オン |
クエスト進行状況 | オフ |
操作プロンプト | オン |
ランタイムパフォーマンス統計 | オフ |
キー配置設定
前に移動 | W |
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左に移動 | A |
後ろに移動 | S |
右に移動 | D |
ジャンプ | スペース |
ダッシュ | CTRL |
オートダッシュ | P |
しゃがむ/スライディング | SHIFT |
強制ジョギング(切り替え) | |
強制ジョギング(長押し) |
撃つ | 左クリック |
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照準 | 右クリック |
スコープモードの切り替え | V |
リロード | B |
使用 | W / マウスホイール上 |
収集ツール | 1 |
武器スロット1 | 2 |
武器スロット2 | 3 |
武器スロット3 | 4 |
武器スロット4 | 5 |
武器スロット5 | C |
武器の傾けの切り替え | V |
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建築中にしゃがむ | SHIFT |
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壁 | マウスサイドボタン5 |
床 | E |
階段 | R |
屋根 | TAB |
トラップ | マウスホイールボタン |
建築物の設置 | 左クリック |
修理/アップグレード | H |
建築物の回転 | G |
建築素材の変更 | 右クリック |
建築編集 | F / マウスホイール下 |
編集中にしゃがむ | SHIFT |
建築編集の選択 | 左クリック |
建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1720 x 1080 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 240 FPS |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 150% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | 3型2色覚 |
色覚強度 | 4 |
ユーザーインターフェースの視差 | オン |
3D解像度 | 100% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | 遠い |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 低 |