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【APEX】Peace(ピース)選手の感度・設定・デバイス

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Peace選手情報

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HN
ピース
Peace
国籍 日本
所属 UNLIMITUNLIMIT
年齢 20歳
生年月日 2005年4月17日
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

Peace選手とは?

Peace選手は日本のプロゲーマー・APEXプレイヤー

2020年10月、日本チーム「Laurel」より出場した「Mildom Open #8」から記録が残り、2020年12月に開催された「GLL Community Cups #21」にて第4位獲得、その後も多数大会に参加を記録している。

2021年2月、「Laurel」より日本のeスポーツチーム「Nature eSPORTS」に移籍する形で、同チームのAPEX部門「Nature Laurel」を結成、結成メンバーに名を連ねている。

2021年シーズンには「ALGS Winter Circuit」に参加を果たしているが、「#2」を第39位タイ、「#4」を第30位として、上位3チームのみに許されたプレイオフ参加の権利は逃している。

その後、複数の大会に参加しているが、同年の「ALGS Championship」アジア北予選第27位、「GauG Tournament #1」第5位を最後に一年以上の競技シーン離脱の記録が残る。

しかし、この間にもAPEX自体は精力的にプレイをされていたようで、「シーズン15」では一時プレデター日本第3位を記録している。

2022年12月、「Mirage Esports」加入。
同チームでの公式的な記録はほとんど確認ができず、詳細は不明。

2023年8月、「Soleil Gaming」加入。
公式戦では一年以上となる空白期間が空いていたが、同年に開催された「ALGS 2023」プレシーズン予選より参加すると安定感を増したプレイを見せ、「PQポイント」より「ALGS 2024 Split1」プロリーグへの参戦を勝ち取った。

また、プロリーグ初参戦となった注目の「ALGS 2024 Split1」では世界大会こそ逃したものの、強豪プロチームに喰らい付く堂々の第16位入賞を飾った。

2024年7月、日本のプロチーム「KINOTROPE gaming」加入。
また、所属時には既に「ALGS 2024 Split2」に参戦中であり、同大会はMatsuTash選手、Nyanmerry選手と「Love and Peace」というLFTチーム(?)より参加、第26位入賞で終えている。

2024年9月、「ALGS 2024 Championship LCQ」に参加。
同大会では参加40チーム中、第6位入賞という好成績を収めるものの、世界大会進出の切符はわずか2枠のみとなっており、結果的に2024年シーズンでの世界大会進出は叶わなかった。

しかし、この厳しいシーズン中にも輝く個人スタッツを誇るPeace選手。
2025年には新たな活躍を見られる事も間違いないと思うので、是非ともフォロー&大会でのチェックもしてみてください。

【追記】
・2021年2月、「Team Nature」加入
・2021年7月、「Team Nature」ストリーマー部門移籍
・2023年8月、「Soleil Gaming」加入
・2024年7月、「KINOTROPE gaming」加入
・2025年3月、「TIE」加入
・2025年8月、「UNLIMIT」加入
・2025年10月、プロリーグ「ALGS 2025 Split2」アジア北大会優勝

Peace選手のデバイス

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

ALGS 2026 Championshipで使用(BLACK)
配信情報 / 2026年(BLACK)
配信情報 / 2025年(PINK)
配信情報 / 2024年

マウスパッド

WALLHACK SP-004

ALGS 2026 Championshipで使用(WHITE)
配信情報 / 2026年
配信情報 / 2025年(WHITE)
配信情報 / 2024年

AIM1 叢雲 MURAKUMO

コメント欄 / ユーザーさん情報提供
備考無し

キーボード

Wooting 60HE(+)

ALGS 2026 Championshipで使用
配信情報 / 2026年
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年

モニター

SONY INZONE M10S

配信情報 / 2025年
備考無し

イヤホン

SONY INZONE Buds

配信情報 / 2025年
備考無し

アームカバー

CW-X

配信情報 / 2026年(指掛け)
配信情報 / 2025年(指掛け)

Peace選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度 1.2
エイム時感度 1.0
マウス加速 オフ
マウス反転 オフ

マウス設定

DPI 800
eDPI 960
ポーリングレート 1000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

レティクル設定

レティクル設定 オフ

キー配置設定

前進 W / マウスホイール上
後退 S
左へ移動 A
右に移動 D
スプリント 左Shift
ジャンプ スペース / マウスホイール下
しゃがみ(切り替え) I
しゃがみ(ホールド) 左CTRL / N
戦術アビリティ V
アルティメットアビリティ Z
アクション/拾う F
アクションボタンの別設定
インベントリ TAB
マップ ,
攻撃 左クリック
射撃モード切り替え K
照準器エイム(切り替え)
照準器エイム(ホールド) 右クリック
格闘 1
リロード R
武器切り替え
武器1を装備 Q
武器2を装備 2
武器を収める 3
グレネード装備 G
サバイバルアイテムを装備 J
装備中の回復アイテムを使用 4
注射器を使用 マウスサイドボタン
医療キットを使用
シールドセルを使用
シールドバッテリーを使用
フェニックスキットを使用
キャラクターのユーティリティーアクション 6
武器を見る
ピン M

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:9
解像度 2560×1440
明るさ 50%
視界(視野角) 110
FOVアビリティスケーリング 無効
スプリント時の視点のゆれ
UIレイアウトモード オート
垂直同期 無効
NVIDIA Reflex 有効+ブースト
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス なし
テクスチャストリーミング割り当て なし
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール
マップ詳細
エフェクトディテール
衝撃マーク 無効
ラグドール

その他の情報・設定

色覚設定 オフ
常時スプリント オン
オートラン オフ
プラットフォーム Steam版
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