ojrein選手情報
| 本名 | Svyatoslav Korochinsky |
|---|---|
| HN |
オーレイン / オージェーレイン / オージェイレイン
ojrein
|
| 国籍 | |
| 所属 | 無所属 |
| 年齢 | 24歳 |
| 生年月日 | 2001年1月20日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS | |
| 「ojrein」に関するニュース | |
ojrein選手はロシアのAPEXプレイヤー・プロゲーマー
・2020年4月、「Albion Giants」加入
・2021年2月、「Yapeers」加入
・2021年7月、「DungeonMast33rs」移籍
・2021年9月、「K1CK」加入
・2022年6月、「AYM Esports」加入
・2022年11月、「Fire Beavers」加入
・2023年8月、「Aurora Gaming」移籍
・2025年5月、「POT」加入
ojrein選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
ALGS 2025 Championshipで使用(BLACK)
ALGS 2023 Split2 Playoffsで使用(PINK)
WLMOUSE BeastX mini
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
Logicool Pro X Superlight2
配信情報
Logicool Pro X Superlight
配信情報(WHITE)
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Hayate Otsu
ALGS 2025 Championshipで使用(BLACK)
配信情報 / 2025年(MID)
配信情報 / 2024年(MID)
ALGS 2023 Split2 Playoffで使用
Logicool G640
配信情報
XTRFY GP4 ABSTRACT RETRO
配信情報
キーボード
SteelSeries Apex Pro Mini
配信情報 / 2025年
配信情報 / 2024年
Fl Esports FL680
配信情報(ALGS 2023 Split2で使用したキーボードも同キーボードの可能性が高いです)
モニター
BenQ ZOWIE XL2411P
ojrein選手の感度・設定
感度設定
| ゲーム内感度 | 1.8 |
|---|---|
| エイム時感度 | 1.0 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
| ライティングエフェクト | オフ |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 1440 |
| ポーリングレート | 1000Hz |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
レティクル設定
| 赤(R) | 211 |
|---|---|
| 緑(G) | 0 |
| 青(B) | 182 |
| 赤(R) | -1337 |
|---|---|
| 緑(G) | 0 |
| 青(B) | -1337 |
キー配置・キーボード設定
| 前進 | W / マウスホイール下 |
|---|---|
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール上 |
| しゃがみ(切り替え) | C |
| しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
| 戦術アビリティ | Q |
|---|---|
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | E |
| アクションボタンの別設定 | X |
| インベントリ | 左TAB/I |
| マップ | M |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | – |
| 照準器エイム(ホールド) | 右クリック |
| 格闘 | V |
| リロード | R |
| 武器切り替え | なし |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | 2 |
| 武器を収める | 3 |
| グレネード装備 | G |
| サバイバルアイテムを装備 | 左ALT |
| 装備中の回復アイテムを使用 | 4 |
| 注射器を使用 | |
| 医療キットを使用 | |
| シールドセルを使用 | |
| シールドバッテリーを使用 | |
| フェニックスキットを使用 | |
| キャラクターのユーティリティーアクション | |
| 武器を見る | N |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:9 (16:10時有り) |
| 解像度 | 1920×1080 (1440×900) |
| 明るさ | 81 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティスケーリング | 有効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 無効 |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | なし |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
その他設定
| オートスプリント | オフ |
|---|---|
| 色覚設定 | 三型色覚 |












