HammerDrill選手情報
| 本名 |
Yuki Mukai
向 勇輝
|
|---|---|
| HN |
ハンマードリル
HammerDrill
|
| 国籍 | |
| 所属 | 無所属 |
| 年齢 | 24歳 |
| 生年月日 | 2001年1月29日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS | |
| 「HammerDrill」に関するニュース | |
HammerDrill選手は日本のAPEXプレイヤー・プロゲーマー
日本のPADプレイヤーとしてはぴのた選手やcheeky選手等が有名だが、
HammerDrill選手は超攻撃型のPADプレイヤーとして一気に日本のAPEX界に名を轟かせた選手。
数多くのチームが大会で戦略的なレジェンドを選択する中、HammerDrill選手はというとホライゾンで片っ端から敵を叩き潰すという斬新なスタイル。
「攻撃は最大の防御」と言わんばかりのプレイスタイルはAPEXプレイヤーを一気に魅了して超滅にも招待される人気プレイヤーへ。
ちなみに、そんなプレイスタイルから管理人が参考に見ていた大会ではキル数が「圧倒的な一位」なのに「総合点では二位」なんてことも起きてしまう。
ただ、それもご愛嬌。
新しい視点で視聴者を最高に盛り上げてくれる素晴らしい競技シーンプレイヤーのHammerDrill選手。
そして、何よりHammerDrill選手自身が大会を非常に楽しんでるので見ている視聴者も気持ちよく見られるだろう。
日本期待のPADプレイヤーHammerDrill選手はYouTubeやTwitchで配信もしてくれているので是非見てみてください。
【追記】
・2021年7月、「FC Destroy」加入
・2023年11月、「PULVEREX」加入
・2023年12月、「Esports Championships East Asia 2023」優勝&MVP獲得
・2024年6月、「NOEZ FOXX」加入
・2025年5月、「Arneb」加入
HammerDrill選手のデバイス
コントローラー・PAD
Void Gaming PS4 プロモデル
配信情報 / 2024年

SCUF impact
ALGS 2023 Championshipで使用
フリーク
VORTEX
HammerDrill選手の感度・設定
感度設定【数字感度時】
感度設定
| 視点感度 | 4 |
|---|---|
| 視点感度(ADS) | 1 |
| 反応曲線 | リニア |
| 視点操作のデッドゾーン | なし |
| 移動スティックのデッドゾーン | 小 |
| 視点の反転 | オフ |
| 振動 | オフ |
スコープ設定
| スコープ感度 | 3.5 |
|---|
感度設定【詳細感度時】
(基本的に変わってるのはデッドゾーン3-5)
| デッドゾーン | 3 |
|---|---|
| 入力範囲の限界 | 1 |
| 反応曲線 | 0 |
| 左右視点移動速度 | 360 |
|---|---|
| 上下視点移動速度 | 360 |
| 左右視点移動加速 | 0 |
| 上下視点移動加速 | 0 |
| 視点移動付与時間 | 0 |
| 視点移動付与ディレイ | 0 |
| 左右視点移動速度(エイム時) | 130 |
| 上下視点移動速度(エイム時) | 130 |
| 左右視点移動加速(エイム時) | 0 |
| 上下視点移動加速(エイム時) | 0 |
| 視点移動付与時間(エイム時) | 0 |
| 視点移動付与ディレイ(エイム時) | 0 |
スコープ倍率
| 1倍スコープ/アイアンサイト | 1.0 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 1.0 |
| 3倍スコープ | 1.0 |
| 4倍スコープ | 1.1 |
| 6倍スコープ | 1.1 |
| 8倍スコープ | 1.1 |
| 10倍スコープ | 1.1 |
ボタン配置
| ジャンプ | L2 |
|---|---|
| しゃがみ | R3 |
| アクション/拾う/リロード | □ |
| 武器切り替え/収納(ホールド) | △ |
| 照準器エイム(ホールド) | L1 |
| 攻撃 | R1 |
| 戦術アビリティ | R2 |
| シグナル/ホイール(ホールド) | × |
| スプリント | L3 |
| 格闘 | 〇 |
| ヘルスキット/シールドキット | 十字キー上 |
| キャラクターの固有アクション | 十字キー下 |
| 射撃モード切り替え | 十字キー左 |
| グレネード装備 | 十字キー右 |
| マップ(切り替え) | タッチパッド |
| アルティメットアビリティ | R2 + × |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1920×1080 |
| 明るさ | 50 |
| 視界(視野角) | 110 |
| FOVアビリティスケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 高(VRAM:4GB) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 低 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |






