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【VALORANT】nightz(ナイツ)選手の感度・設定・デバイス

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nightz選手情報

本名
クリスチャン・スミス
Christian Smith
HN
ナイツ
nightz
国籍 アメリカ
所属 Cubert_Academy_tlCubert Academy
年齢 17歳
生年月日 2008年
wiki Liquipedia
SNS
選手詳細

nightz選手とは?

nightz選手はアメリカのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー

・2024年11月、「RANKERS」加入
・2025年1月、「Cubert Academy」移籍

nightz選手のデバイス

マウス

Razer Viper V3 Pro

配信情報 / 2025年
備考無し

マウスパッド

ARTISAN NINJA FX Zero

配信情報 / 2025年(SOFT)
硬度 / Soft

キーボード

Wooting 60HE(+)

配信情報 / 2025年
備考無し

モニター

BenQ ZOWIE XL2566K

配信情報 / 2025年
備考なし

ヘッドセット

HyperX Cloud III

配信情報 / 2025年
備考なし

nightz選手の感度・設定

感度設定

照準感度 0.175
スコープ感度倍率 1
ADS感度マルチプライヤー 1

マウス設定

DPI 1600
eDPI 280
ポーリングレート 4000Hz

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6

例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3

例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15

アクセシビリティ設定

敵のハイライトカラー イエロー(2型2色覚)

ビデオ設定

ウィンドウモード フルスクリーン
解像度 1920×1080 16:9 (360Hz)
FPS制限(常時) オフ
最高FPS(常時) 360.0
NVIDIA Reflex Low Latency オン + ブースト
マルチスレッドレンダリング オン
マテリアル
テクスチャー
ディテール
UI
ビネット オフ
VSync オフ
アンチエイリアス なしx
異方性フィルタリング 1x
明瞭度を上げる オフ
シャープネスの動的補正 オフ
ブルーム オフ
ディストーション オフ
キャストシャドウ オフ

キー設定

アビリティー1 C
アビリティー2 Q
アビリティー3 E
アルティメット X
歩く 左Shift
ジャンプ スペース
しゃがむ 左Ctrl
プライマリ武器を装備 1
セカンダリ武器を装備 2
近接武器を装備 3
スパイクを装備 4
オブジェクトを使用 F
スパイクを使用 4
照準(ADS) 長押し
スナイパースコープ照準 切り替え
オペレーターのズーム サイクル
スコープ再照準 オフ

クロスヘア設定

nightz選手が公開しているクロスヘアプロファイルコード

クロスヘアの色 ホワイト
輪郭 オン
輪郭の不透明度 1
輪郭の厚さ 1
センタードット オン
センタードットの不透明度 1
センタードットのサイズ 2
インナーラインを表示 オフ
インナーラインの不透明度 0
インナーラインの長さ 0
インナーラインの厚さ 0
インナーライン オフセット 0
移動エラー オフ
射撃エラー オフ
アウターラインを表示 オフ
アウターラインの不透明度 0
アウターラインの長さ 0
アウターラインの厚さ 0
アウターーライン オフセット 0
射撃誤差のクロスヘアフェード オフ
移動エラー オフ
射撃エラー オフ

ミニマップ設定

回転 回転
固定される方向 自陣に合わせる
プレイヤーを中央に固定 オフ
ミニマップサイズ 1.1
ミニマップズーム 0.9
ミニマップ視界表示 オン
マップの区画名の表示 常に表示
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