brawk選手情報
本名 |
ブロック・サマーホルダー
Brock Somerhalder
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HN |
ブローク / ブロウク
brawk
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 25歳 |
生年月日 | 2000年5月6日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
「brawk」に関する検索 | |||
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
brawk選手とは?
brawk選手はアメリカのプロゲーマー・VALORANTプレイヤー
・2020年12月、「Team Serenity」加入
・2021年4月、「OTW Esports」加入
・2021年10月、「Complexity Gaming」加入
・2022年1月、「Ghost Gaming」移籍
・2023年1月、「BreakThru」加入
・2023年2月、「Moist Moguls」移籍
・2023年9月、「Moist x Shopify」移籍
・2025年1月、「Shopify Rebellion Black」移籍
・2025年2月、「NRG」移籍
・2025年10月、世界大会「VALORANT Champions 2025」優勝&MVP獲得
brawk選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
VALORANT Champions 2025で使用(GREEN)
マウスパッド
BenQ Zowie H-SR-SE Rouge II
VALORANT Champions 2025で使用
BenQ ZOWIE G-SR-SE Rouge
VCT 2025 Americas Stage2で使用
キーボード
Wooting 60HE(+)
VALORANT Champions 2025で使用
brawk選手の感度・設定
感度設定
照準感度 | 0.2 |
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スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度マルチプライヤー | 1 |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 160 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
敵のハイライトカラー | イエロー(1型2色覚) |
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ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1440×1080 4:3 (360Hz) |
FPS制限(常時) | オフ |
最高FPS(常時) | – |
NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト |
マルチスレッドレンダリング | オン |
マテリアル | 低 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 4x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
キャストシャドウ | オフ |
キー設定
アビリティー1 | C |
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アビリティー2 | Q |
アビリティー3 | E |
アルティメット | X |
歩く | 左Shift |
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ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
しゃがむ | 左Ctrl |
プライマリ武器を装備 | 1 |
セカンダリ武器を装備 | 2 |
近接武器を装備 | 3 |
スパイクを装備 | 4 |
オブジェクトを使用 | F |
スパイクを使用 | 4 |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | グリーン |
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輪郭 | オン |
輪郭の不透明度 | 1 |
輪郭の厚さ | 1 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインを表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 5 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 3 |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
アウターラインを表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | 0 |
アウターラインの長さ | 0 |
アウターラインの厚さ | 0 |
アウターーライン オフセット | 0 |
射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ |
移動エラー | オフ |
射撃エラー | オフ |
ミニマップ設定
回転 | 固定 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1.2 |
ミニマップズーム | 0.808 |
ミニマップ視界表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 購入フェーズのみ |