UdoTan選手情報
| 本名 | Go Kyung-won | 
|---|---|
| HN | ウドタン UdoTan | 
| 国籍 |  韓国 | 
| 所属 |  Global Esports | 
| 年齢 | 21歳 | 
| 生年月日 | 2004年5月10日 | 
| wiki | Liquipedia | 
| SNS | 
UdoTan選手のデバイス
マウス
Lamzu Atlantis Mini Champion Edition
VCT 2025 Pacific Stage2で使用(PINK)
VCT 2025 Pacific Kickoffで使用(PINK)
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX 99式 Type99
VCT 2025 Pacific Stage2で使用(MATCHA)
VCT 2025 Pacific Kickoffで使用(BLACK / 硬度不明)
キーボード
Wooting 80HE
VCT 2025 Pacific Stage2で使用
VCT 2025 Pacific Kickoffで使用
UdoTan選手の感度・設定
感度設定
| 照準感度 | 0.101 | 
|---|---|
| スコープ感度倍率 | 0.8 | 
| ADS感度マルチプライヤー | 0.6 | 
| ローインプットバッファ | オン | 
マウス設定
| DPI | 1600 | 
|---|---|
| eDPI | 161.6 | 
| ポーリングレート | – | 
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
VALORANTプロのeDPIの平均値が240付近なので、迷った時は「240÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:240÷400=ゲーム内感度0.6
例:自分のマウスが800DPIの場合:240÷800=ゲーム内感度0.3
例:自分のマウスが1600DPIの場合:240÷1600=ゲーム内感度0.15
アクセシビリティ設定
| 敵のハイライトカラー | イエロー(2型2色覚) | 
|---|
ビデオ設定
| ウィンドウモード | フルスクリーン | 
|---|---|
| 解像度 | 1920×1080 16:9 (360hz) | 
| FPS制限(常時) | オフ | 
| 最高FPS(常時) | – | 
| NVIDIA Reflex Low Latency | オン + ブースト | 
クロスヘア設定
| クロスヘアの色 | ホワイト | 
|---|---|
| 輪郭 | オン | 
| 輪郭の不透明度 | 1 | 
| 輪郭の厚さ | 1 | 
| センタードット | オン | 
| センタードットの不透明度 | 0.777 | 
| センタードットのサイズ | 2 | 
| インナーラインを表示 | オフ | 
| インナーラインの不透明度 | 0 | 
| インナーラインの長さ | 0 | 
| インナーラインの厚さ | 0 | 
| インナーライン オフセット | 0 | 
| 移動エラー | オフ | 
| 射撃エラー | オフ | 
| アウターラインを表示 | オフ | 
| アウターラインの不透明度 | 0 | 
| アウターラインの長さ | 0 | 
| アウターラインの厚さ | 0 | 
| アウターーライン オフセット | 0 | 
| 射撃誤差のクロスヘアフェード | オフ | 
| 移動エラー | オフ | 
| 射撃エラー | オフ | 
クロスヘア
| クロスヘアの色 | #000000 | 
|---|---|
| 輪郭 | オフ | 
| センタードット | オフ | 
| インナーラインの数値 | |||
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 | 0 | 
ミニマップ設定
| 回転 | 固定 | 
|---|---|
| 固定される方向 | 自陣に合わせる | 
| プレイヤーを中央に固定 | オフ | 
| ミニマップサイズ | 1 | 
| ミニマップズーム | 0.9 | 
| ミニマップ視界表示 | オン | 
| マップの区画名の表示 | 常に表示 | 
 
					






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