Merem選手情報
HN |
ミリム
Merem / merxm
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国籍 | ![]() |
所属 | ![]() |
年齢 | 17歳 |
生年月日 | 2008年2月21日 |
wiki | Liquipedia |
SNS |
選手詳細
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ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
Merem選手とは?
Merem選手は日本のプロゲーマー・FORTNITEプレイヤー
・2020年3月、「Nester」加入
・2020年9月、「A2」加入
・2021年4月、「OWM」加入
・2021年9月、「WIZARD ESPORTS」加入
・2022年7月、「ALBA」加入
・2022年8月、「C3S3 FNCS」アジア大会優勝
・2022年11月、世界大会「FNCS Invitational 2022」出場&第30位入賞
・2023年7月、「WIZARD ESPORTS」再加入
・2024年4月、「Sengoku Gaming」加入
・2025年4月、「Sengoku Gaming」が「QT DIG∞」へリブランディング
・2025年4月、「FNCS 2025 Major3」アジア大会第3位入賞
Merem選手のデバイス
マウス
Razer Viper V3 Pro
FNCS 2025 Championshipで使用(WHITE)
Razer Viper V2 Pro
FNCS Invitational 2022で使用(BLACK)
マウスパッド
ARTISAN NINJA FX Zero Daidai
FNCS 2025 Championshipで使用
ARTISAN NINJA FX Zero
FNCS Invitational 2022で使用(BLACK)
キーボード
SteelSeries Apex Pro TKL Gen3
FNCS 2025 Championshipで使用(WHITE)
Merem選手の感度・設定
感度設定
X軸感度 | 11.5% |
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Y軸感度 | 11.5% |
ターゲット感度 | 25.0% |
スコープ感度 | 25.0% |
建築時の感度 | 100% |
編集時の感度 | 100% |
一人称視点モード | 100% |
ズームのスケーリング | レガシー |
斜め前角度 | 70 |
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攻撃角度 | 85 |
斜め後ろ角度 | 132 |
マウス設定
DPI | 800 |
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eDPI | 92 |
ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
FORTNITEプロのeDPIの平均値が55付近なので、迷った時は「55÷自分のマウスのDPI×100」に%をつけた辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:55÷400×100=13.7(%)
例:自分のマウスが800DPIの場合:55÷800×100=6.8(%)
(小数点省略)
キー配置設定
前に移動 | W |
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左に移動 | A |
後ろに移動 | S |
右に移動 | SHIFT / D |
ジャンプ | スペース |
ダッシュ | V |
オートダッシュ | – / Num Lock |
しゃがむ/スライディング | G / CTRL |
強制歩行(切り替え) | |
強制歩行(長押し) |
撃つ | 左クリック |
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照準 | 右クリック |
リロード | R |
ツルハシ | マウスホイール |
武器スロット1 | 1 |
武器スロット2 | 2 |
武器スロット3 | 3 |
武器スロット4 | 4 |
武器スロット5 | X |
使用 | 3 / マウスホイール上 |
建築中にしゃがむ | G / CTRL |
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壁 | マウスサイドボタン5 |
床 | C |
階段 | E |
屋根 | マウスサイドボタン4 |
トラップ | G |
建築物の設置 | 左クリック |
修理/アップグレード | H / N |
建築物の回転 | R |
建築素材の変更 | 右クリック |
建築編集 | F / マウスホイール下 |
編集中にしゃがむ | G / CTRL |
建築編集の選択 | 左クリック |
建築編集のリセット | 右クリック / マウスホイール下 |
ビデオ設定
ウィンドウモード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920 x 1080 16:9 |
VSTNC | オフ |
最大フレームレート | 240 FPS |
レンダリングモード | パフォーマンス |
明るさ | 150% |
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ユーザーインターフェイスのコントラスト | 1x |
色覚モード | オフ |
色覚強度 | 4 |
ユーザーインターフェースの視差 | オン |
3D解像度 | 0% |
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NANITE 仮想化ジオメトリ | オフ |
描画距離 | 近い |
テクスチャ | 低 |
メッシュ | 低 |
配信情報 / 2025年8月
X軸感度 | 11.5% |
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Y軸感度 | 11.5% |
ターゲット感度 | 25.0% |
スコープ感度 | 25.0% |
DPI | 800 |
eDPI | 92 |
配信情報 / 2025年1月
X軸感度 | 11.5% |
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Y軸感度 | 11.5% |
ターゲット感度 | 40.0% |
スコープ感度 | 40.0% |
DPI | 800 |
eDPI | 92 |