SangJoon選手情報
| 本名 |
ハン・サンジュン
Han Sang-jun
|
|---|---|
| HN |
サンジュン
SangJoon
|
| 国籍 | |
| 所属 | 無所属 |
| 年齢 | 25歳 |
| 生年月日 | 2000年11月17日 |
| wiki | Liquipedia |
| SNS |
選手詳細
| 「SangJoon」に関する検索 | |||
|---|---|---|---|
| ニュース | ツイート | 動画 | クリップ |
SangJoon選手とは?
SangJoon選手は韓国のAPEXプレイヤー・プロゲーマー
・2021年5月、「5PM supremacy」加入
・2021年10月、「FOR7」加入
・2022年9月、一時「競技シーン」引退表明
・2022年10月、「Crazy Raccoon」トライアウト参加
・2022年11月、「fun123」加入
・2022年12月、プロリーグ「ALGS 2022 Split1」アジア北大会第三位入賞(Crazy Raccoon/サブロスター)
・2023年6月、「REALIZE」移籍
・2024年1月、「REJECT WINNITY」加入
・2024年3月、プロリーグ「ALGS 2024 Split1」アジア北大会準優勝
・2024年5月、世界大会「ALGS 2024 Split1 Playoffs」優勝&MVP獲得
・2024年7月、「Crazy Raccoon」移籍(アジア初の世界大会優勝)
・2024年12月、オフシーズン「BLGS 2024」アジア北大会優勝
・2025年8月、徴兵により「競技シーン」引退表明
SangJoon選手のデバイス
マウス
Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2
ALGS 2025 Midseason Playoffsで使用(WHITE)
Logicool G PRO X SUPERLIGHT
ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用(RED)
マウスパッド
WALLHACK SY-001 Shiny Yume
SNS情報 / 2025年

WALLHACK MO-001
ALGS 2025 Midseason Playoffsで使用
SteelSeries Qck Heavy
キーボード
Logicool G PRO X 60
ALGS 2025 Midseason Playoffsで使用
Logicool G PRO X
ALGS 2024 Split1 Playoffsで使用
モニター
BenQ Zowie XL2540K
配信情報 / 2025年
SangJoon選手の感度・設定
感度設定
| ゲーム内感度 | 1.3 |
|---|---|
| エイム時感度 | 0.8 |
| マウス加速 | オフ |
| マウス反転 | オフ |
マウス設定
| DPI | 800 |
|---|---|
| eDPI | 1040 |
| ポーリングレート | – |
現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。
eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。
いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。
APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。
また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)
例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0
例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5
スコープ設定
| 1倍スコープ・アイアンサイト | 0.8 |
|---|---|
| 2倍スコープ | 0.8 |
| 3倍スコープ | 0.8 |
| 4倍スコープ | 0.8 |
| 6倍スコープ | 1.0 |
| 8倍スコープ | 1.0 |
| 10倍スコープ | 1.0 |
レティクル設定
| 赤(R) | 0 |
|---|---|
| 緑(G) | 255 |
| 青(B) | 0 |
キー配置設定
| 前進 | W / マウスホイール下 |
|---|---|
| 後退 | S |
| 左へ移動 | A |
| 右に移動 | D |
| スプリント | 左Shift |
| ジャンプ | スペース / マウスホイール上 |
| しゃがみ(切り替え) | C |
| しゃがみ(ホールド) | 左CTRL |
| 戦術アビリティ | Q |
|---|---|
| アルティメットアビリティ | Z |
| アクション/拾う | F |
| アクションボタンの別設定 | H |
| インベントリ | 左TAB |
| マップ | V |
| 攻撃 | 左クリック |
| 射撃モード切り替え | B |
| 照準器エイム(切り替え) | 右クリック |
| 照準器エイム(ホールド) | – |
| 格闘 | マウスサイドボタン4 |
| リロード | R |
| 武器切り替え | |
| 武器1を装備 | 1 |
| 武器2を装備 | 2 |
| 武器を収める | X |
| グレネード装備 | 4 |
| サバイバルアイテムを装備 | 左ALT |
| 装備中の回復アイテムを使用 | 3 |
| 注射器を使用 | |
| 医療キットを使用 | |
| シールドセルを使用 | |
| シールドバッテリーを使用 | |
| フェニックスキットを使用 | |
| キャラクターのユーティリティーアクション | マウスサイドボタン5 |
| 武器を見る | N |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
|---|---|
| 縦横比 | 16:9 |
| 解像度 | 1920×1080 |
| 明るさ | 50 |
| 視界(視野角) | 104 |
| FOVアビリティスケーリング | 無効 |
| スプリント時の視点のゆれ | 小 |
| 垂直同期 | 無効 |
|---|---|
| NVIDIA Reflex | 有効+ブースト |
| 解像度適応の目標FPS | 0 |
| アンチエイリアス | なし |
| テクスチャストリーミング割り当て | 最低(VRAM:2GB) |
| テクスチャフィルタリング | バイリニア |
| アンビエントオクルージョン品質 | 無効 |
| サンシャドウ範囲 | 低 |
| サンシャドウディテール | 低 |
| スポットシャドウディテール | 無効 |
| 空間光 | 無効 |
| ダイナミックスポットディテール | 無効 |
| モデルディテール | 低 |
| エフェクトディテール | 低 |
| 衝撃マーク | 無効 |
| ラグドール | 低 |
その他設定
| オートスプリント | オフ |
|---|












