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【APEX】Jusna(ジュスナ)選手の感度・設定・デバイス

Jusna選手情報

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公式
切り抜き

本名 Shin Yong-ju
HN Jusna
読み ジュスナ / ジャスナ
国籍 韓国
所属 Crazy Raccoon
年齢 22歳
生年月日 2002年5月2日
wiki Liquipedia
SNS Twitter / YouTube / Twitch
「Jusna」に関するニュース

Jusna選手は韓国のAPEXプレイヤー・プロゲーマー

High Quality→Connect Gaming→FOR7とアジアリーグ好きならお馴染みのダークホースチームで長い間活躍している韓国の技巧派プレイヤー。

ちなみに、現在加入されているganbare otousanは韓国で人気の日本のお酒「がんばれ父ちゃん」が由来のよう。

【追記】
・2024年1月、Crazy Raccoon加入

Jusna選手のデバイス

モニター

VG259QM

マウス

Logicool G PRO X SUPERLIGHT 2

配信情報 / 2024年
備考無し

マウスバンジー

ZOWIE CANADE

有線マウス時

マウスパッド

WALLHACK SY-001

配信情報 / 2024年
配信情報 / 2023年

キーボード

SteelSeries Apex Pro TKL

配信情報 / 2024年
ALGS Championship 2023で使用
配信情報 / 2023年
ラピットトリガー オフ

Jusna選手の感度・設定

感度設定

ゲーム内感度 1.2
エイム時感度 1.0
マウス加速 オフ
マウス反転 オフ
ライティングエフェクト オン

マウス設定

DPI 800
ポーリングレート
eDPI 960

現在、複数の記事にてポーリングレートが「1000hz」「500hz」等、以前のマウスの設定を引き継いでる数値の場合があります。

特殊な要因で「Raw Input Buffer」を「無効」「オフ」にする選手もいますが、現在は「有効」「オン」のままでプレイするのが無難かと思われます。この項目に関しては別途記事を作成予定です。

eDPIはDPIにそのゲーム内感度を掛けた数値で、その設定が高ければ「ハイセンシ」低ければ「ローセンシ」となります。

いくら感度が高くてもマウス自体のDPIが低ければハイセンシにはなりません。逆についても同様です。

APEXプロのeDPIの平均値が1200付近なので、迷った時は「1200÷自分のマウスのDPI」の辺りからゲーム内感度を探っていくといいかもしれません。

また、eDPIという設定箇所がある訳ではありません(自分の感度を変えると計算上のeDPIが変動します)

例:自分のマウスが400DPIの場合:1200÷400=3.0

例:自分のマウスが800DPIの場合:1200÷800=1.5

スコープ設定

1倍スコープ・アイアンサイト 1.0
2倍スコープ 1.0
3倍スコープ 1.0
4倍スコープ 1.0
6倍スコープ 1.2
8倍スコープ 1.0
10倍スコープ 1.2

レティクル設定

赤(R) 35
緑(G) 255
青(B) 35
赤(R) 128
緑(G) 0
青(B) 0

キー配置・キーボード設定

前進 W/マウスホイール上
後退 S
左へ移動 A
右に移動 D
スプリント 左Shift
ジャンプ スペース / マウスホイール下
しゃがみ(切り替え)
しゃがみ(ホールド) 左CTRL / C
戦術アビリティ E
アルティメットアビリティ Q
アクション/拾う F
アクションボタンの別設定 X
インベントリ TAB
マップ M
攻撃 左クリック
射撃モード切り替え B
照準器エイム(切り替え) 右クリック
照準器エイム(ホールド)
格闘 V
リロード R
武器切り替え
武器1を装備 1
武器2を装備 2
武器を収める 3
グレネード装備 G
サバイバルアイテムを装備 T
装備中の回復アイテムを使用 4
注射器を使用 7
医療キットを使用 8
シールドセルを使用 5
シールドバッテリーを使用 6
フェニックスキットを使用 9
キャラクターのユーティリティーアクション H
武器を見る N
シグナル マウスDPIボタン

ビデオ設定

画面モード フルスクリーン
縦横比 16:9
解像度 1920×1080
明るさ
視界(視野角) 110
FOVアビリティスケーリング 無効
スプリント時の視点のゆれ
垂直同期 無効
NVIDIA Reflex 有効+ブースト
解像度適応の目標FPS 0
アンチエイリアス なし
テクスチャストリーミング割り当て なし
テクスチャフィルタリング バイリニア
アンビエントオクルージョン品質 無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール 無効
空間光 無効
ダイナミックスポットディテール 無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク 無効
ラグドール

その他

マウスの持ち方 かぶせ持ち
 
コミュニティ・情報共有
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名無しのゲーマー

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