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【APEX】Snip3down(スナイプダウン)選手の感度・設定・年齢等

Snip3down選手情報

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本名エリック・ヴロナ
Eric Wrona
ハンドルネームSnip3down_EW
読みスナイプダウン
所属FaZe
国籍アメリカ
年齢32歳
生年月日1991年5月3日
wikiLiquipedia
SNStwitter / Youtube / twitch
「Snip3down」に関するニュース

Snip3down選手は元TSM・現FaZe所属選手

元のチームメイトはImperialHal選手、Reps選手。

TSMは世界大会優勝チームであり、その世界最強のクランに最強のPAD勢が加入。
最強の戦闘兵器albralelie選手がAPEXから引退(後で復帰する)し、その後を引き継いだのが、Snip3down選手。

世界最強とも言われていた、albralelie選手の後継は非常にプレッシャーが大きかっただろうが、そんな事は物ともせずに世界最強のPAD勢の名前通り大会でも素晴らしい結果を残している。

才能の塊の用に見える彼も努力の人であり、自分が小さい頃からプロゲーマーになることを決めて、そのためにすべての努力をしてきたと語っている。

彼がHaloでしてきた努力も並大抵ではなく、現在もXBOXのクローンコントローラーを使い続けるのも、その努力によりコントローラーが手足のようになっているからだと思われる。

1VS1ではImperialHal選手もReps選手も歯が立たない程のAIMであり、天才が努力を惜しまないと、このレベルまで来るのかと感動する選手である。

そんな最強のコントローラープレイヤーは絶対にチェック!
【追記】
HALOへの移行により競技シーンをVerhulst選手と入れ替わり

Snip3down選手のデバイス

モニター

ASUS TUF Gaming VG259QM

コントローラー

Battle Beaver Xbox Series X Controller

マウス[キーマウ使用時]

G Pro Superlight カスタムペイント

※完全カスタムの為、掲載は通常版
DPI400
ゲーム内感度2.0

マウスパッド

FaZe Murakami Extended Mouse Pad

キーボード

Keychron Q1 カスタム 赤軸

ヘッドセット

※通常時はイヤホン使用

ASTRO A40TR

イヤホン

Bose SoundSport

オーディオインターフェース

goXLR

マイク

Blue Blackout Spark SL

配信用カメラ

ソニー α6400

配信用照明

※日本では6インチモデルのみ販売の為、掲載は6インチモデル

Mr Go 4-inch LED

Snip3down選手の感度・設定

感度設定

視点感度4
視点感度(ADS)3
反応曲線クラシック
視点操作のデッドゾーンなし
移動スティックのデッドゾーン
視点の反転オフ
振動オフ
L2ボタン・R2ボタンのデッドゾーンなし

スコープ感度設定

1倍スコープ/アイアンサイト3
2倍スコープ3
3倍スコープ3
4倍スコープ5
6倍スコープ5
8倍スコープ5
10倍スコープ5

詳細感度設定

デッドゾーン0
入力範囲の限界1
反応曲線10
左右視点移動速度240
上下視点移動速度200
左右視点移動加速200
上下視点移動加速0
視点移動付与時間0
視点移動付与ディレイ0
左右視点移動速度(エイム時)130
上下視点移動速度(エイム時)110
左右視点移動加速(エイム時)0
上下視点移動加速(エイム時)0
視点移動付与時間(エイム時)0
視点移動付与ディレイ(エイム時)0

ボタン配置設定

ボタン配置デフォルト
スティック配置デフォルト
アクション/リロードボタンホールド
しゃがみボタンホールド
エイムボタンホールド
L2ボタン・R2ボタンのデッドゾーンなし
Snip3down選手ボタン配置設定ポイント
Snip3down選手のボタン配置自身は至って普通のデフォルト設定。
ただ、配信でも語っているようにSnip3down選手は極力親指でボタンを触れないように設定している。

背面ボタン配置設定

SCUFボタン割当先アクション
背面1Aジャンプ
背面2十字キー上回復
背面3Bしゃがむ/スライディング
背面4十字キー左射撃モード切替

!paddles Paddle Binds (A-Jump, Up on D Pad – Heals, B – Crouch/Slide and Left on D Pad (select fire)
出典:snip3down

Snip3down選手背面ボタン配置設定ポイント
AIM時に親指動かすことにより手のバランスが崩れAIMに影響する為、ほとんどを背面ボタンで処理しているよう。

ビデオ設定

画面モードフルスクリーン
縦横比16:9
解像度1920×1080
明るさ56
視界(視野角)104
スプリント時の視点のゆれ
アドバンス
垂直同期無効
解像度適応の目標FPS0
アンチエイリアスなし
テクスチャストリーミング割り当て最低(VRAM:2GB)
テクスチャフィルタリングバイリニア
アンビエントオクルージョン品質無効
サンシャドウ範囲
サンシャドウディテール
スポットシャドウディテール無効
空間光無効
ダイナミックスポットディテール無効
モデルディテール
エフェクトディテール
衝撃マーク無効
ラグドール
 
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18 コメント
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名無しのゲーマー

2,3日前の配信でまた一般感度4AIM時3デッドゾーン小に戻してました。
また感度迷ってそうでした

名無しのゲーマー

こんばんは。一般感度4AIM時3反応曲線クラシックデッドゾーン無しになったようです。配信にて!apexsensで出てきます。

匿名さん

詳細感度のスコープ設定は分かりますでしょうか

AoP

スコープ設定もわかる方いたらお願い致しますm(_ _)m

匿名さん

今日のエペ訳さんの動画でsnip3の最新感度が公開されてますよ。
詳細設定したようです。

名無しのゲーマー

フリークつけてるとかコントローラーにカスタムしているとかわかりますか?
教えてください

名無しのゲーマー

視点デッドゾーンは小、なしどっちですか?
以前動画でなしになってるのを見たので…

名無しのゲーマー

背面4つの正確な割り当てはわかりますか?
追加情報ありましたらよろしくお願いします。

名無しのゲーマー

scufの背面パドルのボタン割り当ては
わかりますかね?
ジャンプとスプリントに
割り振ってるみたいなんですけど、
ボタンって4つですよね。

こん

こんにちは。質問なんですがスナイプさんの視点操作デッドゾーンがどうなっているかって分かりますでしょうか?教えていただけたら幸いです。

名無しのゲーマー

素早い対応ありがとうございました。